]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/cpp_api/s_base.h
[CSM] Add `on_punchnode` callback
[dragonfireclient.git] / src / script / cpp_api / s_base.h
index c27235255499334ef6c50ff132a8e21bdf39d3cd..19d71df6517f27660f0ef2ec225ab3fd94709271 100644 (file)
@@ -55,6 +55,10 @@ extern "C" {
        setOriginFromTableRaw(index, __FUNCTION__)
 
 class Server;
+#ifndef SERVER
+class Client;
+#endif
+class IGameDef;
 class Environment;
 class GUIEngine;
 class ServerActiveObject;
@@ -75,7 +79,11 @@ class ScriptApiBase {
        void addObjectReference(ServerActiveObject *cobj);
        void removeObjectReference(ServerActiveObject *cobj);
 
-       Server* getServer() { return m_server; }
+       IGameDef *getGameDef() { return m_gamedef; }
+       Server* getServer();
+#ifndef SERVER
+       Client* getClient();
+#endif
 
        std::string getOrigin() { return m_last_run_mod; }
        void setOriginDirect(const char *origin);
@@ -98,7 +106,7 @@ class ScriptApiBase {
        void scriptError(int result, const char *fxn);
        void stackDump(std::ostream &o);
 
-       void setServer(Server* server) { m_server = server; }
+       void setGameDef(IGameDef* gamedef) { m_gamedef = gamedef; }
 
        Environment* getEnv() { return m_environment; }
        void setEnv(Environment* env) { m_environment = env; }
@@ -122,7 +130,7 @@ class ScriptApiBase {
 
        lua_State*      m_luastack;
 
-       Server*         m_server;
+       IGameDef*       m_gamedef;
        Environment*    m_environment;
        GUIEngine*      m_guiengine;
 };