]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/script/common/c_internal.cpp
Fix race condition in registration leading to duplicate create_auth calls
[minetest.git] / src / script / common / c_internal.cpp
index f22e9b0ff948782a4a909d8ae65217333ad75ba1..df82dba146ec7ddcb5d0becc7446b743e8c71e17 100644 (file)
@@ -18,149 +18,151 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 */
 
 #include "common/c_internal.h"
+#include "util/numeric.h"
 #include "debug.h"
+#include "log.h"
+#include "porting.h"
+#include "settings.h"
+#include <algorithm> // std::find
 
 std::string script_get_backtrace(lua_State *L)
 {
-       std::string s;
-       lua_getglobal(L, "debug");
-       if(lua_istable(L, -1)){
-               lua_getfield(L, -1, "traceback");
-               if(lua_isfunction(L, -1)) {
-                       lua_call(L, 0, 1);
-                       if(lua_isstring(L, -1)){
-                               s = lua_tostring(L, -1);
-                       }
-               }
-               lua_pop(L, 1);
-       }
+       lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, CUSTOM_RIDX_BACKTRACE);
+       lua_call(L, 0, 1);
+       std::string result = luaL_checkstring(L, -1);
        lua_pop(L, 1);
-       return s;
+       return result;
 }
 
-int script_error_handler(lua_State *L) {
-       lua_getglobal(L, "debug");
-       if (!lua_istable(L, -1)) {
-               lua_pop(L, 1);
-               return 1;
+int script_exception_wrapper(lua_State *L, lua_CFunction f)
+{
+       try {
+               return f(L);  // Call wrapped function and return result.
+       } catch (const char *s) {  // Catch and convert exceptions.
+               lua_pushstring(L, s);
+       } catch (std::exception &e) {
+               lua_pushstring(L, e.what());
+       }
+       return lua_error(L);  // Rethrow as a Lua error.
+}
+
+/*
+ * Note that we can't get tracebacks for LUA_ERRMEM or LUA_ERRERR (without
+ * hacking Lua internals).  For LUA_ERRMEM, this is because memory errors will
+ * not execute the error handler, and by the time lua_pcall returns the
+ * execution stack will have already been unwound.  For LUA_ERRERR, there was
+ * another error while trying to generate a backtrace from a LUA_ERRRUN.  It is
+ * presumed there is an error with the internal Lua state and thus not possible
+ * to gather a coherent backtrace.  Realistically, the best we can do here is
+ * print which C function performed the failing pcall.
+ */
+void script_error(lua_State *L, int pcall_result, const char *mod, const char *fxn)
+{
+       if (pcall_result == 0)
+               return;
+
+       const char *err_type;
+       switch (pcall_result) {
+       case LUA_ERRRUN:
+               err_type = "Runtime";
+               break;
+       case LUA_ERRMEM:
+               err_type = "OOM";
+               break;
+       case LUA_ERRERR:
+               err_type = "Double fault";
+               break;
+       default:
+               err_type = "Unknown";
        }
-       lua_getfield(L, -1, "traceback");
-       if (!lua_isfunction(L, -1)) {
-               lua_pop(L, 2);
-               return 1;
+
+       if (!mod)
+               mod = "??";
+
+       if (!fxn)
+               fxn = "??";
+
+       const char *err_descr = lua_tostring(L, -1);
+       if (!err_descr)
+               err_descr = "<no description>";
+
+       char buf[256];
+       porting::mt_snprintf(buf, sizeof(buf), "%s error from mod '%s' in callback %s(): ",
+               err_type, mod, fxn);
+
+       std::string err_msg(buf);
+       err_msg += err_descr;
+
+       if (pcall_result == LUA_ERRMEM) {
+               err_msg += "\nCurrent Lua memory usage: "
+                       + itos(lua_gc(L, LUA_GCCOUNT, 0) >> 10) + " MB";
        }
-       lua_pushvalue(L, 1);
-       lua_pushinteger(L, 2);
-       lua_call(L, 2, 1);
-       return 1;
+
+       throw LuaError(err_msg);
 }
 
-void script_error(lua_State *L)
+static void script_log_add_source(lua_State *L, std::string &message, int stack_depth)
 {
-       const char *s = lua_tostring(L, -1);
-       std::string str(s ? s : "");
-       throw LuaError(NULL, str);
+       lua_Debug ar;
+
+       if (lua_getstack(L, stack_depth, &ar)) {
+               FATAL_ERROR_IF(!lua_getinfo(L, "Sl", &ar), "lua_getinfo() failed");
+               message.append(" (at " + std::string(ar.short_src) + ":"
+                       + std::to_string(ar.currentline) + ")");
+       } else {
+               message.append(" (at ?:?)");
+       }
 }
 
-// Push the list of callbacks (a lua table).
-// Then push nargs arguments.
-// Then call this function, which
-// - runs the callbacks
-// - removes the table and arguments from the lua stack
-// - pushes the return value, computed depending on mode
-void script_run_callbacks(lua_State *L, int nargs, RunCallbacksMode mode)
+bool script_log_unique(lua_State *L, std::string message, std::ostream &log_to,
+       int stack_depth)
 {
-       // Insert the return value into the lua stack, below the table
-       assert(lua_gettop(L) >= nargs + 1);
-
-       lua_pushnil(L);
-       int rv = lua_gettop(L) - nargs - 1;
-       lua_insert(L, rv);
-
-       // Insert error handler after return value
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = rv + 1;
-       lua_insert(L, errorhandler);
-
-       // Stack now looks like this:
-       // ... <return value = nil> <error handler> <table> <arg#1> <arg#2> ... <arg#n>
-
-       int table = errorhandler + 1;
-       int arg = table + 1;
-
-       luaL_checktype(L, table, LUA_TTABLE);
-
-       // Foreach
-       lua_pushnil(L);
-       bool first_loop = true;
-       while(lua_next(L, table) != 0){
-               // key at index -2 and value at index -1
-               luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
-               // Call function
-               for(int i = 0; i < nargs; i++)
-                       lua_pushvalue(L, arg+i);
-               if(lua_pcall(L, nargs, 1, errorhandler))
-                       script_error(L);
-
-               // Move return value to designated space in stack
-               // Or pop it
-               if(first_loop){
-                       // Result of first callback is always moved
-                       lua_replace(L, rv);
-                       first_loop = false;
-               } else {
-                       // Otherwise, what happens depends on the mode
-                       if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_FIRST)
-                               lua_pop(L, 1);
-                       else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_LAST)
-                               lua_replace(L, rv);
-                       else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND ||
-                                       mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC){
-                               if((bool)lua_toboolean(L, rv) == true &&
-                                               (bool)lua_toboolean(L, -1) == false)
-                                       lua_replace(L, rv);
-                               else
-                                       lua_pop(L, 1);
-                       }
-                       else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR ||
-                                       mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC){
-                               if((bool)lua_toboolean(L, rv) == false &&
-                                               (bool)lua_toboolean(L, -1) == true)
-                                       lua_replace(L, rv);
-                               else
-                                       lua_pop(L, 1);
-                       }
-                       else
-                               assert(0);
-               }
+       thread_local std::vector<u64> logged_messages;
 
-               // Handle short circuit modes
-               if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC &&
-                               (bool)lua_toboolean(L, rv) == false)
-                       break;
-               else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC &&
-                               (bool)lua_toboolean(L, rv) == true)
-                       break;
+       script_log_add_source(L, message, stack_depth);
+       u64 hash = murmur_hash_64_ua(message.data(), message.length(), 0xBADBABE);
 
-               // value removed, keep key for next iteration
-       }
+       if (std::find(logged_messages.begin(), logged_messages.end(), hash)
+                       == logged_messages.end()) {
 
-       // Remove stuff from stack, leaving only the return value
-       lua_settop(L, rv);
+               logged_messages.emplace_back(hash);
+               log_to << message << std::endl;
+               return true;
+       }
+       return false;
+}
 
-       // Fix return value in case no callbacks were called
-       if(first_loop){
-               if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND ||
-                               mode == RUN_CALLBACKS_MODE_AND_SC){
-                       lua_pop(L, 1);
-                       lua_pushboolean(L, true);
-               }
-               else if(mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR ||
-                               mode == RUN_CALLBACKS_MODE_OR_SC){
-                       lua_pop(L, 1);
-                       lua_pushboolean(L, false);
+DeprecatedHandlingMode get_deprecated_handling_mode()
+{
+       static thread_local bool configured = false;
+       static thread_local DeprecatedHandlingMode ret = DeprecatedHandlingMode::Ignore;
+
+       // Only read settings on first call
+       if (!configured) {
+               std::string value = g_settings->get("deprecated_lua_api_handling");
+               if (value == "log") {
+                       ret = DeprecatedHandlingMode::Log;
+               } else if (value == "error") {
+                       ret = DeprecatedHandlingMode::Error;
                }
+               configured = true;
        }
+
+       return ret;
 }
 
+void log_deprecated(lua_State *L, std::string message, int stack_depth)
+{
+       DeprecatedHandlingMode mode = get_deprecated_handling_mode();
+       if (mode == DeprecatedHandlingMode::Ignore)
+               return;
+
+       script_log_add_source(L, message, stack_depth);
+       warningstream << message << std::endl;
+
+       if (mode == DeprecatedHandlingMode::Error)
+               script_error(L, LUA_ERRRUN, NULL, NULL);
+       else
+               infostream << script_get_backtrace(L) << std::endl;
+}