]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/remoteplayer.cpp
Reuse seed when updating stars
[dragonfireclient.git] / src / remoteplayer.cpp
index 1a8fec68c20690fd078d1e09ceffd9f099b5ca7d..bef60c79231fe86bbc0e94d48c32d0fb74d6b672 100644 (file)
@@ -20,13 +20,13 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "remoteplayer.h"
 #include <json/json.h>
-#include "content_sao.h"
 #include "filesys.h"
 #include "gamedef.h"
 #include "porting.h"  // strlcpy
 #include "server.h"
 #include "settings.h"
 #include "convert_json.h"
+#include "server/player_sao.h"
 
 /*
        RemotePlayer
@@ -74,9 +74,9 @@ RemotePlayer::RemotePlayer(const char *name, IItemDefManager *idef):
        m_skybox_params.sky_color = sky_defaults.getSkyColorDefaults();
        m_skybox_params.type = "regular";
        m_skybox_params.clouds = true;
-       m_skybox_params.sun_tint = video::SColor(255, 244, 125, 29);
-       m_skybox_params.moon_tint = video::SColorf(0.5, 0.6, 0.8, 1).toSColor();
-       m_skybox_params.tint_type = "default";
+       m_skybox_params.fog_sun_tint = video::SColor(255, 244, 125, 29);
+       m_skybox_params.fog_moon_tint = video::SColorf(0.5, 0.6, 0.8, 1).toSColor();
+       m_skybox_params.fog_tint_type = "default";
 
        m_sun_params = sky_defaults.getSunDefaults();
        m_moon_params = sky_defaults.getMoonDefaults();