]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/object_properties.h
Move get_schematic and read_schematic to l_mapgen.cpp
[dragonfireclient.git] / src / object_properties.h
index 75ba1f895bfb18ed1f9a5647d269e31ee793c2ef..4b7f9a5eb4f5c8501bf1d31f497dd73d08e8b24e 100644 (file)
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-Minetest-c55
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@@ -21,24 +21,33 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define OBJECT_PROPERTIES_HEADER
 
 #include <string>
-#include "irrlichttypes.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include <iostream>
+#include <map>
+#include <vector>
 
 struct ObjectProperties
 {
        // Values are BS=1
        s16 hp_max;
        bool physical;
+       bool collideWithObjects;
        float weight;
        core::aabbox3d<f32> collisionbox;
        std::string visual;
+       std::string mesh;
        v2f visual_size;
-       core::array<std::string> textures;
+       std::vector<std::string> textures;
+       std::vector<video::SColor> colors;
        v2s16 spritediv;
        v2s16 initial_sprite_basepos;
        bool is_visible;
        bool makes_footstep_sound;
        float automatic_rotate;
+       f32 stepheight;
+       bool automatic_face_movement_dir;
+       f32 automatic_face_movement_dir_offset;
+
 
        ObjectProperties();
        std::string dump();