]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/objdef.h
Revert #10495 and simplify.
[minetest.git] / src / objdef.h
index 9ab3df9775e41a6e3a7022a99898ca2629942771..e40324a88cdad81f1185c54bf8c538bfbc91ffe0 100644 (file)
@@ -45,21 +45,36 @@ class ObjDef {
 public:
        virtual ~ObjDef() = default;
 
+       // Only implemented by child classes (leafs in class hierarchy)
+       // Should create new object of its own type, call cloneTo() of parent class
+       // and copy its own instance variables over
+       virtual ObjDef *clone() const = 0;
+
        u32 index;
        u32 uid;
        ObjDefHandle handle;
        std::string name;
+
+protected:
+       // Only implemented by classes that have children themselves
+       // by copying the defintion and changing that argument type (!!!)
+       // Should defer to parent class cloneTo() if applicable and then copy
+       // over its own properties
+       void cloneTo(ObjDef *def) const;
 };
 
 // WARNING: Ownership of ObjDefs is transferred to the ObjDefManager it is
 // added/set to.  Note that ObjDefs managed by ObjDefManager are NOT refcounted,
 // so the same ObjDef instance must not be referenced multiple
+// TODO: const correctness for getter methods
 class ObjDefManager {
 public:
        ObjDefManager(IGameDef *gamedef, ObjDefType type);
        virtual ~ObjDefManager();
        DISABLE_CLASS_COPY(ObjDefManager);
 
+       // T *clone() const; // implemented in child class with correct type
+
        virtual const char *getObjectTitle() const { return "ObjDef"; }
 
        virtual void clear();
@@ -88,6 +103,10 @@ class ObjDefManager {
                ObjDefType *type, u32 *uid);
 
 protected:
+       ObjDefManager() {};
+       // Helper for child classes to implement clone()
+       void cloneTo(ObjDefManager *mgr) const;
+
        const NodeDefManager *m_ndef;
        std::vector<ObjDef *> m_objects;
        ObjDefType m_objtype;