]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/objdef.h
Don't allow banning in singleplayer
[minetest.git] / src / objdef.h
index 9e0c0b001786e3d4d49172f641f0e1bec8a96c24..e40324a88cdad81f1185c54bf8c538bfbc91ffe0 100644 (file)
@@ -17,15 +17,13 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef OBJDEF_HEADER
-#define OBJDEF_HEADER
+#pragma once
 
-#include <string>
-#include <vector>
-#include "irrlichttypes.h"
+#include "util/basic_macros.h"
+#include "porting.h"
 
 class IGameDef;
-class INodeDefManager;
+class NodeDefManager;
 
 #define OBJDEF_INVALID_INDEX ((u32)(-1))
 #define OBJDEF_INVALID_HANDLE 0
@@ -45,21 +43,37 @@ enum ObjDefType {
 
 class ObjDef {
 public:
-       virtual ~ObjDef() {}
+       virtual ~ObjDef() = default;
+
+       // Only implemented by child classes (leafs in class hierarchy)
+       // Should create new object of its own type, call cloneTo() of parent class
+       // and copy its own instance variables over
+       virtual ObjDef *clone() const = 0;
 
        u32 index;
        u32 uid;
        ObjDefHandle handle;
        std::string name;
+
+protected:
+       // Only implemented by classes that have children themselves
+       // by copying the defintion and changing that argument type (!!!)
+       // Should defer to parent class cloneTo() if applicable and then copy
+       // over its own properties
+       void cloneTo(ObjDef *def) const;
 };
 
 // WARNING: Ownership of ObjDefs is transferred to the ObjDefManager it is
 // added/set to.  Note that ObjDefs managed by ObjDefManager are NOT refcounted,
 // so the same ObjDef instance must not be referenced multiple
+// TODO: const correctness for getter methods
 class ObjDefManager {
 public:
        ObjDefManager(IGameDef *gamedef, ObjDefType type);
        virtual ~ObjDefManager();
+       DISABLE_CLASS_COPY(ObjDefManager);
+
+       // T *clone() const; // implemented in child class with correct type
 
        virtual const char *getObjectTitle() const { return "ObjDef"; }
 
@@ -81,7 +95,7 @@ class ObjDefManager {
 
        size_t getNumObjects() const { return m_objects.size(); }
        ObjDefType getType() const { return m_objtype; }
-       INodeDefManager *getNodeDef() const { return m_ndef; }
+       const NodeDefManager *getNodeDef() const { return m_ndef; }
 
        u32 validateHandle(ObjDefHandle handle) const;
        static ObjDefHandle createHandle(u32 index, ObjDefType type, u32 uid);
@@ -89,9 +103,11 @@ class ObjDefManager {
                ObjDefType *type, u32 *uid);
 
 protected:
-       INodeDefManager *m_ndef;
+       ObjDefManager() {};
+       // Helper for child classes to implement clone()
+       void cloneTo(ObjDefManager *mgr) const;
+
+       const NodeDefManager *m_ndef;
        std::vector<ObjDef *> m_objects;
        ObjDefType m_objtype;
 };
-
-#endif