]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/nodetimer.h
Fix broken FPS/dtime counters in debug info
[dragonfireclient.git] / src / nodetimer.h
index 36eabafda55b7085989297f16c86eab15139c1d4..40e54ccc569221e5e679965423d63ad5a38561ab 100644 (file)
@@ -35,12 +35,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 class NodeTimer
 {
 public:
-       NodeTimer() {}
+       NodeTimer() = default;
        NodeTimer(const v3s16 &position_):
                position(position_) {}
        NodeTimer(f32 timeout_, f32 elapsed_, v3s16 position_):
                timeout(timeout_), elapsed(elapsed_), position(position_) {}
-       ~NodeTimer() {}
+       ~NodeTimer() = default;
 
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
@@ -57,8 +57,8 @@ class NodeTimer
 class NodeTimerList
 {
 public:
-       NodeTimerList() {}
-       ~NodeTimerList() {}
+       NodeTimerList() = default;
+       ~NodeTimerList() = default;
 
        void serialize(std::ostream &os, u8 map_format_version) const;
        void deSerialize(std::istream &is, u8 map_format_version);
@@ -117,10 +117,6 @@ class NodeTimerList
                m_next_trigger_time = -1.;
        }
 
-       inline double getNextTriggerTime() {
-               return m_next_trigger_time;
-       }
-
        // Move forward in time, returns elapsed timers
        std::vector<NodeTimer> step(float dtime);