]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/nodemetadata.h
Minimal: Add snow biome and jungleleaves nodes. Add mapgen aliases
[minetest.git] / src / nodemetadata.h
index 6baf3b3d37bf3808bedab05e768c6472ccaaed13..8e84e5af30a15cf9bed380de3b0a3969ab5e9b36 100644 (file)
@@ -21,9 +21,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define NODEMETADATA_HEADER
 
 #include "irr_v3d.h"
-#include <string>
 #include <iostream>
-#include <map>
+#include <vector>
+#include "util/string.h"
 
 /*
        NodeMetadata stores arbitary amounts of data for special blocks.
@@ -42,10 +42,10 @@ class NodeMetadata
 public:
        NodeMetadata(IGameDef *gamedef);
        ~NodeMetadata();
-       
+
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
-       
+
        void clear();
 
        // Generic key/value store
@@ -53,19 +53,19 @@ class NodeMetadata
        void setString(const std::string &name, const std::string &var);
        // Support variable names in values
        std::string resolveString(const std::string &str, unsigned short recursion = 0) const;
-       std::map<std::string, std::string> getStrings() const
+       StringMap getStrings() const
        {
                return m_stringvars;
        }
 
        // The inventory
-       InventorygetInventory()
+       Inventory *getInventory()
        {
                return m_inventory;
        }
 
 private:
-       std::map<std::string, std::string> m_stringvars;
+       StringMap m_stringvars;
        Inventory *m_inventory;
 };
 
@@ -81,18 +81,20 @@ class NodeMetadataList
 
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is, IGameDef *gamedef);
-       
+
+       // Add all keys in this list to the vector keys
+       std::vector<v3s16> getAllKeys();
        // Get pointer to data
-       NodeMetadataget(v3s16 p);
+       NodeMetadata *get(v3s16 p);
        // Deletes data
        void remove(v3s16 p);
        // Deletes old data and sets a new one
        void set(v3s16 p, NodeMetadata *d);
        // Deletes all
        void clear();
-       
+
 private:
-       std::map<v3s16, NodeMetadata*> m_data;
+       std::map<v3s16, NodeMetadata *> m_data;
 };
 
 #endif