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[dragonfireclient.git] / src / nodedef.h
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@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
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-it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef NODEDEF_HEADER
 #define NODEDEF_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include <string>
 #include <iostream>
 #include <map>
@@ -29,6 +29,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "tile.h"
 #endif
 #include "itemgroup.h"
+#include "sound.h" // SimpleSoundSpec
+#include "constants.h" // BS
+
 class IItemDefManager;
 class ITextureSource;
 class IGameDef;
@@ -62,7 +65,7 @@ enum LiquidType
 enum NodeBoxType
 {
        NODEBOX_REGULAR, // Regular block; allows buildable_to
-       NODEBOX_FIXED, // Static separately defined box
+       NODEBOX_FIXED, // Static separately defined box(es)
        NODEBOX_WALLMOUNTED, // Box for wall mounted nodes; (top, bottom, side)
 };
 
@@ -71,22 +74,16 @@ struct NodeBox
        enum NodeBoxType type;
        // NODEBOX_REGULAR (no parameters)
        // NODEBOX_FIXED
-       core::aabbox3d<f32> fixed;
+       std::vector<aabb3f> fixed;
        // NODEBOX_WALLMOUNTED
-       core::aabbox3d<f32> wall_top;
-       core::aabbox3d<f32> wall_bottom;
-       core::aabbox3d<f32> wall_side; // being at the -X side
-
-       NodeBox():
-               type(NODEBOX_REGULAR),
-               // default is rail-like
-               fixed(-BS/2, -BS/2, -BS/2, BS/2, -BS/2+BS/16., BS/2),
-               // default is sign/ladder-like
-               wall_top(-BS/2, BS/2-BS/16., -BS/2, BS/2, BS/2, BS/2),
-               wall_bottom(-BS/2, -BS/2, -BS/2, BS/2, -BS/2+BS/16., BS/2),
-               wall_side(-BS/2, -BS/2, -BS/2, -BS/2+BS/16., BS/2, BS/2)
-       {}
+       aabb3f wall_top;
+       aabb3f wall_bottom;
+       aabb3f wall_side; // being at the -X side
+
+       NodeBox()
+       { reset(); }
 
+       void reset();
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
 };
@@ -94,15 +91,33 @@ struct NodeBox
 struct MapNode;
 class NodeMetadata;
 
-struct MaterialSpec
+/*
+       Stand-alone definition of a TileSpec (basically a server-side TileSpec)
+*/
+enum TileAnimationType{
+       TAT_NONE=0,
+       TAT_VERTICAL_FRAMES=1,
+};
+struct TileDef
 {
-       std::string tname;
-       bool backface_culling;
-       
-       MaterialSpec(const std::string &tname_="", bool backface_culling_=true):
-               tname(tname_),
-               backface_culling(backface_culling_)
-       {}
+       std::string name;
+       bool backface_culling; // Takes effect only in special cases
+       struct{
+               enum TileAnimationType type;
+               int aspect_w; // width for aspect ratio
+               int aspect_h; // height for aspect ratio
+               float length; // seconds
+       } animation;
+
+       TileDef()
+       {
+               name = "";
+               backface_culling = true;
+               animation.type = TAT_NONE;
+               animation.aspect_w = 1;
+               animation.aspect_h = 1;
+               animation.length = 1.0;
+       }
 
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
@@ -122,6 +137,7 @@ enum NodeDrawType
        NDT_PLANTLIKE,
        NDT_FENCELIKE,
        NDT_RAILLIKE,
+       NDT_NODEBOX,
 };
 
 #define CF_SPECIAL_COUNT 2
@@ -143,6 +159,11 @@ struct ContentFeatures
        bool backface_culling;
 #endif
 
+       // Server-side cached callback existence for fast skipping
+       bool has_on_construct;
+       bool has_on_destruct;
+       bool has_after_destruct;
+
        /*
                Actual data
        */
@@ -153,8 +174,8 @@ struct ContentFeatures
        // Visual definition
        enum NodeDrawType drawtype;
        float visual_scale; // Misc. scale parameter
-       std::string tname_tiles[6];
-       MaterialSpec mspec_special[CF_SPECIAL_COUNT]; // Use setter methods
+       TileDef tiledef[6];
+       TileDef tiledef_special[CF_SPECIAL_COUNT]; // eg. flowing liquid
        u8 alpha;
 
        // Post effect color, drawn when the camera is inside the node.
@@ -178,8 +199,8 @@ struct ContentFeatures
        bool climbable;
        // Player can build on these
        bool buildable_to;
-       // Metadata name of node (eg. "furnace")
-       std::string metadata_name;
+       // Player cannot build to these (placement prediction disabled)
+       bool rightclickable;
        // Whether the node is non-liquid, source liquid or flowing liquid
        enum LiquidType liquid_type;
        // If the content is liquid, this is the flowing version of the liquid.
@@ -190,9 +211,12 @@ struct ContentFeatures
        // 1 giving almost instantaneous propagation and 7 being
        // the slowest possible
        u8 liquid_viscosity;
+       // Is liquid renewable (new liquid source will be created between 2 existing)
+       bool liquid_renewable;
        // Amount of light the node emits
        u8 light_source;
        u32 damage_per_second;
+       NodeBox node_box;
        NodeBox selection_box;
        // Compatibility with old maps
        // Set to true if paramtype used to be 'facedir_simple'
@@ -200,6 +224,11 @@ struct ContentFeatures
        // Set to true if wall_mounted used to be set to true
        bool legacy_wallmounted;
 
+       // Sound properties
+       SimpleSoundSpec sound_footstep;
+       SimpleSoundSpec sound_dig;
+       SimpleSoundSpec sound_dug;
+
        /*
                Methods
        */
@@ -207,8 +236,10 @@ struct ContentFeatures
        ContentFeatures();
        ~ContentFeatures();
        void reset();
-       void serialize(std::ostream &os);
+       void serialize(std::ostream &os, u16 protocol_version);
        void deSerialize(std::istream &is);
+       void serializeOld(std::ostream &os, u16 protocol_version);
+       void deSerializeOld(std::istream &is, int version);
 
        /*
                Some handy methods
@@ -232,9 +263,12 @@ class INodeDefManager
        virtual const ContentFeatures& get(const MapNode &n) const=0;
        virtual bool getId(const std::string &name, content_t &result) const=0;
        virtual content_t getId(const std::string &name) const=0;
+       // Allows "group:name" in addition to regular node names
+       virtual void getIds(const std::string &name, std::set<content_t> &result)
+                       const=0;
        virtual const ContentFeatures& get(const std::string &name) const=0;
        
-       virtual void serialize(std::ostream &os)=0;
+       virtual void serialize(std::ostream &os, u16 protocol_version)=0;
 };
 
 class IWritableNodeDefManager : public INodeDefManager
@@ -248,6 +282,9 @@ class IWritableNodeDefManager : public INodeDefManager
        virtual const ContentFeatures& get(const MapNode &n) const=0;
        virtual bool getId(const std::string &name, content_t &result) const=0;
        virtual content_t getId(const std::string &name) const=0;
+       // Allows "group:name" in addition to regular node names
+       virtual void getIds(const std::string &name, std::set<content_t> &result)
+                       const=0;
        // If not found, returns the features of CONTENT_IGNORE
        virtual const ContentFeatures& get(const std::string &name) const=0;
 
@@ -272,7 +309,7 @@ class IWritableNodeDefManager : public INodeDefManager
        */
        virtual void updateTextures(ITextureSource *tsrc)=0;
 
-       virtual void serialize(std::ostream &os)=0;
+       virtual void serialize(std::ostream &os, u16 protocol_version)=0;
        virtual void deSerialize(std::istream &is)=0;
 };