]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mods.h
Small fixes of minetest.has_feature
[minetest.git] / src / mods.h
index eb453bf6a3e9cf51dbbb6d14faf7ebf365b0d9cf..f35bd18dba0b5e01c8046c1d6d423f1171d08a04 100644 (file)
@@ -21,21 +21,15 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MODS_HEADER
 
 #include "irrlichttypes.h"
-#include <irrList.h>
 #include <list>
 #include <set>
 #include <vector>
 #include <string>
 #include <map>
 #include <exception>
-#include <list>
 #include "json/json.h"
 #include "config.h"
 
-#if USE_CURL
-#include <curl/curl.h>
-#endif
-
 #define MODNAME_ALLOWED_CHARS "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789_"
 
 class ModError : public std::exception
@@ -68,7 +62,7 @@ struct ModSpec
        bool is_modpack;
        // if modpack:
        std::map<std::string,ModSpec> modpack_content;
-       ModSpec(const std::string name_="", const std::string path_=""):
+       ModSpec(const std::string &name_="", const std::string &path_=""):
                name(name_),
                path(path_),
                depends(),
@@ -106,7 +100,7 @@ class ModConfiguration
                m_name_conflicts()
        {}
 
-               
+
        ModConfiguration(std::string worldpath);
 
        // checks if all dependencies are fullfilled.
@@ -152,10 +146,9 @@ class ModConfiguration
        // exists. A name conflict happens when two or more mods
        // at the same level have the same name but different paths.
        // Levels (mods in higher levels override mods in lower levels):
-       // 1. common mod in modpack; 2. common mod;
-       // 3. game mod in modpack; 4. game mod;
-       // 5. world mod in modpack; 6. world mod;
-       // 7. addon mod in modpack; 8. addon mod.
+       // 1. game mod in modpack; 2. game mod;
+       // 3. world mod in modpack; 4. world mod;
+       // 5. addon mod in modpack; 6. addon mod.
        std::set<std::string> m_name_conflicts;
 
 };
@@ -202,11 +195,19 @@ struct ModStoreVersionEntry {
        int mtversion;
 };
 
+struct ModStoreTitlePic {
+       int id;
+       std::string file;
+       std::string description;
+       int mod;
+};
+
 struct ModStoreModDetails {
        /* version_set?? */
        std::vector<ModStoreCategoryInfo> categories;
        ModAuthorInfo author;
        ModLicenseInfo license;
+       ModStoreTitlePic titlepic;
        int id;
        std::string title;
        std::string basename;