]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/modalMenu.h
GenElementManager: Pass opaque handles to Lua and rename to ObjDefManager
[minetest.git] / src / modalMenu.h
index 62bfabc06b7c9818bc4b6538b3d1db253c58631c..72ecedcb9ca7e32e286548457b2cfff6734cc872 100644 (file)
@@ -21,6 +21,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MODALMENU_HEADER
 
 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
+#ifdef HAVE_TOUCHSCREENGUI
+#include "touchscreengui.h"
+#endif
 
 class GUIModalMenu;
 
@@ -93,6 +96,8 @@ class GUIModalMenu : public gui::IGUIElement
 
                WARNING: THIS DEALLOCATES THE MENU FROM MEMORY. Return
                immediately if you call this from the menu itself.
+
+               (More precisely, this decrements the reference count.)
        */
        void quitMenu()
        {
@@ -101,6 +106,10 @@ class GUIModalMenu : public gui::IGUIElement
                Environment->removeFocus(this);
                m_menumgr->deletingMenu(this);
                this->remove();
+#ifdef HAVE_TOUCHSCREENGUI
+               if (g_touchscreengui)
+                       g_touchscreengui->Show();
+#endif
        }
 
        void removeChildren()
@@ -122,7 +131,9 @@ class GUIModalMenu : public gui::IGUIElement
 
        virtual void regenerateGui(v2u32 screensize) = 0;
        virtual void drawMenu() = 0;
+       virtual bool preprocessEvent(const SEvent& event) { return false; };
        virtual bool OnEvent(const SEvent& event) { return false; };
+       virtual bool pausesGame(){ return false; } // Used for pause menu
 
 protected:
        //bool m_force_regenerate_gui;