]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/modalMenu.h
Unlock cursor when opening console
[dragonfireclient.git] / src / modalMenu.h
index 1f6d4d897dfe6126d0a69a8c375c50a4188edaab..43bb8e1b805ca6d8ff411064e41a4ee825f40d7a 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,7 +20,10 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MODALMENU_HEADER
 #define MODALMENU_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
+#ifdef HAVE_TOUCHSCREENGUI
+#include "touchscreengui.h"
+#endif
 
 class GUIModalMenu;
 
@@ -28,8 +31,8 @@ class IMenuManager
 {
 public:
        // A GUIModalMenu calls these when this class is passed as a parameter
-       virtual void createdMenu(GUIModalMenu *menu) = 0;
-       virtual void deletingMenu(GUIModalMenu *menu) = 0;
+       virtual void createdMenu(gui::IGUIElement *menu) = 0;
+       virtual void deletingMenu(gui::IGUIElement *menu) = 0;
 };
 
 /*
@@ -93,13 +96,20 @@ class GUIModalMenu : public gui::IGUIElement
 
                WARNING: THIS DEALLOCATES THE MENU FROM MEMORY. Return
                immediately if you call this from the menu itself.
+
+               (More precisely, this decrements the reference count.)
        */
        void quitMenu()
        {
                allowFocusRemoval(true);
                // This removes Environment's grab on us
                Environment->removeFocus(this);
+               m_menumgr->deletingMenu(this);
                this->remove();
+#ifdef HAVE_TOUCHSCREENGUI
+               if (g_touchscreengui)
+                       g_touchscreengui->show();
+#endif
        }
 
        void removeChildren()
@@ -121,16 +131,18 @@ class GUIModalMenu : public gui::IGUIElement
 
        virtual void regenerateGui(v2u32 screensize) = 0;
        virtual void drawMenu() = 0;
+       virtual bool preprocessEvent(const SEvent& event) { return false; };
        virtual bool OnEvent(const SEvent& event) { return false; };
+       virtual bool pausesGame(){ return false; } // Used for pause menu
 
 protected:
        //bool m_force_regenerate_gui;
+       v2u32 m_screensize_old;
 private:
        IMenuManager *m_menumgr;
        // This might be necessary to expose to the implementation if it
        // wants to launch other menus
        bool m_allow_focus_removal;
-       v2u32 m_screensize_old;
 };