]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapsector.h
Revert "Make Lint Happy"
[dragonfireclient.git] / src / mapsector.h
index ff96be498352bde3a73cd6f07d84a4f3933f0f20..dede364f6fe1f41a046210c36d336abf69ba25f2 100644 (file)
@@ -39,16 +39,20 @@ class IGameDef;
 class MapSector
 {
 public:
+
        MapSector(Map *parent, v2s16 pos, IGameDef *gamedef);
        virtual ~MapSector();
 
        void deleteBlocks();
 
-       v2s16 getPos() { return m_pos; }
+       v2s16 getPos()
+       {
+               return m_pos;
+       }
 
-       MapBlock *getBlockNoCreateNoEx(s16 y);
-       MapBlock *createBlankBlockNoInsert(s16 y);
-       MapBlock *createBlankBlock(s16 y);
+       MapBlock * getBlockNoCreateNoEx(s16 y);
+       MapBlock * createBlankBlockNoInsert(s16 y);
+       MapBlock * createBlankBlock(s16 y);
 
        void insertBlock(MapBlock *block);
 
@@ -59,8 +63,9 @@ class MapSector
        bool empty() const { return m_blocks.empty(); }
 
 protected:
+
        // The pile of MapBlocks
-       std::unordered_map<s16, MapBlock *> m_blocks;
+       std::unordered_map<s16, MapBlock*> m_blocks;
 
        Map *m_parent;
        // Position on parent (in MapBlock widths)
@@ -77,4 +82,5 @@ class MapSector
                Private methods
        */
        MapBlock *getBlockBuffered(s16 y);
+
 };