]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapnode.h
Revert binary database block position encoding
[minetest.git] / src / mapnode.h
index 37826dcdec545ea5450ab47454e5208a633cc697..f19885d87614f6e38e04254ce59bf06c2a94b3d2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -21,7 +21,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MAPNODE_HEADER
 
 #include "irrlichttypes.h"
+#include "irr_v3d.h"
+#include "irr_aabb3d.h"
 #include "light.h"
+#include <string>
+#include <vector>
 
 class INodeDefManager;
 
@@ -30,25 +34,25 @@ class INodeDefManager;
        - Material = irrlicht's Material class
        - Content = (content_t) content of a node
        - Tile = TileSpec at some side of a node of some content type
-
-       Content ranges:
-         0x000...0x07f: param2 is fully usable
-         0x800...0xfff: param2 lower 4 bits are free
 */
 typedef u16 content_t;
-#define MAX_CONTENT 0xfff
 
 /*
-       Ignored node.
+       The maximum node ID that can be registered by mods. This must
+       be significantly lower than the maximum content_t value, so that
+       there is enough room for dummy node IDs, which are created when
+       a MapBlock containing unknown node names is loaded from disk.
+*/
+#define MAX_REGISTERED_CONTENT 0x7fffU
 
-       Anything that stores MapNodes doesn't have to preserve parameters
-       associated with this material.
-       
-       Doesn't create faces with anything and is considered being
-       out-of-map in the game map.
+/*
+       A solid walkable node with the texture unknown_node.png.
+
+       For example, used on the client to display unregistered node IDs
+       (instead of expanding the vector of node definitions each time
+       such a node is received).
 */
-#define CONTENT_IGNORE 127
-#define CONTENT_IGNORE_DEFAULT_PARAM 0
+#define CONTENT_UNKNOWN 125
 
 /*
        The common material through which the player can walk and which
@@ -56,22 +60,54 @@ typedef u16 content_t;
 */
 #define CONTENT_AIR 126
 
+/*
+       Ignored node.
+       
+       Unloaded chunks are considered to consist of this. Several other
+       methods return this when an error occurs. Also, during
+       map generation this means the node has not been set yet.
+       
+       Doesn't create faces with anything and is considered being
+       out-of-map in the game map.
+*/
+#define CONTENT_IGNORE 127
+
 enum LightBank
 {
        LIGHTBANK_DAY,
        LIGHTBANK_NIGHT
 };
 
+/*
+       Simple rotation enum.
+*/
+enum Rotation {
+       ROTATE_0,
+       ROTATE_90,
+       ROTATE_180,
+       ROTATE_270,
+       ROTATE_RAND,
+};
+
 /*
        Masks for MapNode.param2 of flowing liquids
  */
 #define LIQUID_LEVEL_MASK 0x07
 #define LIQUID_FLOW_DOWN_MASK 0x08
 
+//#define LIQUID_LEVEL_MASK 0x3f // better finite water
+//#define LIQUID_FLOW_DOWN_MASK 0x40 // not used when finite water
+
 /* maximum amount of liquid in a block */
 #define LIQUID_LEVEL_MAX LIQUID_LEVEL_MASK
 #define LIQUID_LEVEL_SOURCE (LIQUID_LEVEL_MAX+1)
 
+#define LIQUID_INFINITY_MASK 0x80 //0b10000000
+
+// mask for param2, now as for liquid
+#define LEVELED_MASK 0x3F
+#define LEVELED_MAX LEVELED_MASK
+
 /*
        This is the stuff what the whole world consists of.
 */
@@ -81,10 +117,8 @@ struct MapNode
 {
        /*
                Main content
-               0x00-0x7f: Short content type
-               0x80-0xff: Long content type (param2>>4 makes up low bytes)
        */
-       u8 param0;
+       u16 param0;
 
        /*
                Misc parameter. Initialized to 0.
@@ -99,7 +133,6 @@ struct MapNode
        /*
                The second parameter. Initialized to 0.
                E.g. direction for torches and flowing water.
-               If param0 >= 0x80, bits 0xf0 of this is extended content type data
        */
        u8 param2;
 
@@ -110,11 +143,9 @@ struct MapNode
        
        MapNode(content_t content=CONTENT_AIR, u8 a_param1=0, u8 a_param2=0)
        {
+               param0 = content;
                param1 = a_param1;
                param2 = a_param2;
-               // Set content (param0 and (param2&0xf0)) after other params
-               // because this needs to override part of param2
-               setContent(content);
        }
        
        // Create directly from a nodename
@@ -132,25 +163,11 @@ struct MapNode
        // To be used everywhere
        content_t getContent() const
        {
-               if(param0 < 0x80)
-                       return param0;
-               else
-                       return (param0<<4) + (param2>>4);
+               return param0;
        }
        void setContent(content_t c)
        {
-               if(c < 0x80)
-               {
-                       if(param0 >= 0x80)
-                               param2 &= ~(0xf0);
-                       param0 = c;
-               }
-               else
-               {
-                       param0 = c>>4;
-                       param2 &= ~(0xf0);
-                       param2 |= (c&0x0f)<<4;
-               }
+               param0 = c;
        }
        u8 getParam1() const
        {
@@ -162,19 +179,11 @@ struct MapNode
        }
        u8 getParam2() const
        {
-               if(param0 < 0x80)
-                       return param2;
-               else
-                       return param2 & 0x0f;
+               return param2;
        }
        void setParam2(u8 p)
        {
-               if(param0 < 0x80)
-                       param2 = p;
-               else{
-                       param2 &= 0xf0;
-                       param2 |= (p&0x0f);
-               }
+               param2 = p;
        }
        
        void setLight(enum LightBank bank, u8 a_light, INodeDefManager *nodemgr);
@@ -191,9 +200,39 @@ struct MapNode
                return blend_light(daylight_factor, lightday, lightnight);
        }
 
+       // 0.0 <= daylight_factor <= 1.0
+       // 0 <= return value <= LIGHT_SUN
+       u8 getLightBlendF1(float daylight_factor, INodeDefManager *nodemgr) const
+       {
+               u8 lightday = 0;
+               u8 lightnight = 0;
+               getLightBanks(lightday, lightnight, nodemgr);
+               return blend_light_f1(daylight_factor, lightday, lightnight);
+       }
+
        u8 getFaceDir(INodeDefManager *nodemgr) const;
        u8 getWallMounted(INodeDefManager *nodemgr) const;
        v3s16 getWallMountedDir(INodeDefManager *nodemgr) const;
+       
+       void rotateAlongYAxis(INodeDefManager *nodemgr, Rotation rot);
+
+       /*
+               Gets list of node boxes (used for rendering (NDT_NODEBOX)
+               and collision)
+       */
+       std::vector<aabb3f> getNodeBoxes(INodeDefManager *nodemgr) const;
+
+       /*
+               Gets list of selection boxes
+       */
+       std::vector<aabb3f> getSelectionBoxes(INodeDefManager *nodemgr) const;
+
+       /* Liquid helpers */
+       u8 getMaxLevel(INodeDefManager *nodemgr) const;
+       u8 getLevel(INodeDefManager *nodemgr) const;
+       u8 setLevel(INodeDefManager *nodemgr, s8 level = 1);
+       u8 addLevel(INodeDefManager *nodemgr, s8 add = 1);
+       void freezeMelt(INodeDefManager *nodemgr);
 
        /*
                Serialization functions
@@ -219,7 +258,6 @@ struct MapNode
 
 private:
        // Deprecated serialization methods
-       void serialize_pre22(u8 *dest, u8 version);
        void deSerialize_pre22(u8 *source, u8 version);
 };