]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapnode.h
Attempt to fix some minor memory leaks
[dragonfireclient.git] / src / mapnode.h
index 5e066604bfc00ddc02bd23b7cd4b9739effb399d..c3ba9c6a35888bcc8102532fa0aa02d4b0412af7 100644 (file)
@@ -223,45 +223,5 @@ struct MapNode
        void deSerialize_pre22(u8 *source, u8 version);
 };
 
-
-/*
-       MapNode helpers for mesh making stuff
-*/
-
-#ifndef SERVER
-
-/*
-       Nodes make a face if contents differ and solidness differs.
-       Return value:
-               0: No face
-               1: Face uses m1's content
-               2: Face uses m2's content
-       equivalent: Whether the blocks share the same face (eg. water and glass)
-*/
-u8 face_contents(content_t m1, content_t m2, bool *equivalent,
-               INodeDefManager *nodemgr);
-
-/*
-       Gets lighting value at face of node
-       
-       Parameters must consist of air and !air.
-       Order doesn't matter.
-
-       If either of the nodes doesn't exist, light is 0.
-       
-       parameters:
-               daynight_ratio: 0...1000
-               n: getNode(p) (uses only the lighting value)
-               n2: getNode(p + face_dir) (uses only the lighting value)
-               face_dir: axis oriented unit vector from p to p2
-       
-       returns encoded light value.
-*/
-u8 getFaceLight(u32 daynight_ratio, MapNode n, MapNode n2,
-               v3s16 face_dir, INodeDefManager *nodemgr);
-
-#endif
-
-
 #endif