]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapnode.h
Require 'basic_debug' priv to view gameplay-relevant debug info, require 'debug'...
[dragonfireclient.git] / src / mapnode.h
index 7a3d30ddc36d21e7ac0a13df5728f2d79c7fa52f..28ff9e43d56ac402ea2456675a7ac0acb108666b 100644 (file)
@@ -240,6 +240,9 @@ struct MapNode
        u8 getWallMounted(const NodeDefManager *nodemgr) const;
        v3s16 getWallMountedDir(const NodeDefManager *nodemgr) const;
 
+       /// @returns Rotation in range 0–239 (in 1.5° steps)
+       u8 getDegRotate(const NodeDefManager *nodemgr) const;
+
        void rotateAlongYAxis(const NodeDefManager *nodemgr, Rotation rot);
 
        /*!
@@ -268,12 +271,12 @@ struct MapNode
                std::vector<aabb3f> *boxes, u8 neighbors = 0) const;
 
        /*
-               Liquid helpers
+               Liquid/leveled helpers
        */
        u8 getMaxLevel(const NodeDefManager *nodemgr) const;
        u8 getLevel(const NodeDefManager *nodemgr) const;
-       u8 setLevel(const NodeDefManager *nodemgr, s8 level = 1);
-       u8 addLevel(const NodeDefManager *nodemgr, s8 add = 1);
+       s8 setLevel(const NodeDefManager *nodemgr, s16 level = 1);
+       s8 addLevel(const NodeDefManager *nodemgr, s16 add = 1);
 
        /*
                Serialization functions
@@ -292,10 +295,10 @@ struct MapNode
        //   compressed = true to zlib-compress output
        static void serializeBulk(std::ostream &os, int version,
                        const MapNode *nodes, u32 nodecount,
-                       u8 content_width, u8 params_width, bool compressed);
+                       u8 content_width, u8 params_width, int compression_level);
        static void deSerializeBulk(std::istream &is, int version,
                        MapNode *nodes, u32 nodecount,
-                       u8 content_width, u8 params_width, bool compressed);
+                       u8 content_width, u8 params_width);
 
 private:
        // Deprecated serialization methods