]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen_v7.h
[CSM] Add flavour limits controlled by server (#5930)
[minetest.git] / src / mapgen_v7.h
index 3972387a79b48726868d1f82ce1f122162fed249..7b4364ef1772010e0fe2f0f991dc5db7df9a7ac3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
 Minetest
-Copyright (C) 2010-2015 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
-Copyright (C) 2010-2015 paramat, Matt Gregory
+Copyright (C) 2013-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
+Copyright (C) 2014-2017 paramat
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -23,10 +23,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "mapgen.h"
 
-////////////// Mapgen V7 flags
-#define MGV7_MOUNTAINS    0x01
-#define MGV7_RIDGES       0x02
-#define MGV7_FLOATLANDS   0x04
+//////////// Mapgen V7 flags
+#define MGV7_MOUNTAINS  0x01
+#define MGV7_RIDGES     0x02
+#define MGV7_FLOATLANDS 0x04
+#define MGV7_CAVERNS    0x08
 
 class BiomeManager;
 
@@ -34,12 +35,17 @@ extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[];
 
 
 struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
-       u32 spflags;
-       float cave_width;
-       float float_mount_density;
-       float float_mount_height;
-       s16 floatland_level;
-       s16 shadow_limit;
+       u32 spflags = MGV7_MOUNTAINS | MGV7_RIDGES | MGV7_CAVERNS;
+       float cave_width = 0.09f;
+       s16 large_cave_depth = -33;
+       s16 lava_depth = -256;
+       float float_mount_density = 0.6f;
+       float float_mount_height = 128.0f;
+       s16 floatland_level = 1280;
+       s16 shadow_limit = 1024;
+       s16 cavern_limit = -256;
+       s16 cavern_taper = 256;
+       float cavern_threshold = 0.7f;
 
        NoiseParams np_terrain_base;
        NoiseParams np_terrain_alt;
@@ -52,6 +58,7 @@ struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
        NoiseParams np_float_base_height;
        NoiseParams np_mountain;
        NoiseParams np_ridge;
+       NoiseParams np_cavern;
        NoiseParams np_cave1;
        NoiseParams np_cave2;
 
@@ -83,6 +90,7 @@ class MapgenV7 : public MapgenBasic {
        void generateRidgeTerrain();
 
 private:
+       s16 large_cave_depth;
        float float_mount_density;
        float float_mount_height;
        s16 floatland_level;