]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen_v7.h
MSVC: Generate debug information for release builds (#4674)
[minetest.git] / src / mapgen_v7.h
index 9b483b0410ee62f7b8936ae84b7f19e7f5c43269..3a6bc0801c86238a9bb7cab7d4ff08bcafb6b350 100644 (file)
@@ -32,8 +32,9 @@ class BiomeManager;
 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[];
 
 
-struct MapgenV7Params : public MapgenSpecificParams {
+struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
        u32 spflags;
+       float cave_width;
        NoiseParams np_terrain_base;
        NoiseParams np_terrain_alt;
        NoiseParams np_terrain_persist;
@@ -53,89 +54,32 @@ struct MapgenV7Params : public MapgenSpecificParams {
        void writeParams(Settings *settings) const;
 };
 
-class MapgenV7 : public Mapgen {
+class MapgenV7 : public MapgenBasic {
 public:
-       EmergeManager *m_emerge;
-       BiomeManager *bmgr;
+       MapgenV7(int mapgenid, MapgenV7Params *params, EmergeManager *emerge);
+       ~MapgenV7();
 
-       int ystride;
-       int zstride;
-       u32 spflags;
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V7; }
 
-       v3s16 node_min;
-       v3s16 node_max;
-       v3s16 full_node_min;
-       v3s16 full_node_max;
+       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
+       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
 
-       s16 *ridge_heightmap;
+       float baseTerrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
+       float baseTerrainLevelFromMap(int index);
+       bool getMountainTerrainAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
+       bool getMountainTerrainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
+       int generateTerrain();
+       void generateRidgeTerrain();
 
+private:
        Noise *noise_terrain_base;
        Noise *noise_terrain_alt;
        Noise *noise_terrain_persist;
        Noise *noise_height_select;
-       Noise *noise_filler_depth;
        Noise *noise_mount_height;
        Noise *noise_ridge_uwater;
        Noise *noise_mountain;
        Noise *noise_ridge;
-       Noise *noise_cave1;
-       Noise *noise_cave2;
-
-       Noise *noise_heat;
-       Noise *noise_humidity;
-       Noise *noise_heat_blend;
-       Noise *noise_humidity_blend;
-
-       content_t c_stone;
-       content_t c_water_source;
-       content_t c_lava_source;
-       content_t c_desert_stone;
-       content_t c_ice;
-       content_t c_sandstone;
-
-       content_t c_cobble;
-       content_t c_stair_cobble;
-       content_t c_mossycobble;
-       content_t c_sandstonebrick;
-       content_t c_stair_sandstonebrick;
-
-       MapgenV7(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
-       ~MapgenV7();
-
-       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
-       int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
-       Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 p);
-
-       float baseTerrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
-       float baseTerrainLevelFromMap(int index);
-       bool getMountainTerrainAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
-       bool getMountainTerrainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
-
-       void calculateNoise();
-
-       virtual int generateTerrain();
-       void generateBaseTerrain(s16 *stone_surface_min_y, s16 *stone_surface_max_y);
-       int generateMountainTerrain(s16 ymax);
-       void generateRidgeTerrain();
-
-       MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
-       void dustTopNodes();
-
-       //void addTopNodes();
-
-       void generateCaves(s16 max_stone_y);
-};
-
-struct MapgenFactoryV7 : public MapgenFactory {
-       Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
-       {
-               return new MapgenV7(mgid, params, emerge);
-       };
-
-       MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
-       {
-               return new MapgenV7Params();
-       };
 };
 
 #endif