]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen_v7.h
Fix crash on attaching player to entity
[minetest.git] / src / mapgen_v7.h
index 6267350d633dc368ccc2847eb98cab0eabf59ef7..3a6bc0801c86238a9bb7cab7d4ff08bcafb6b350 100644 (file)
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 /*
 Minetest
-Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
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 #include "mapgen.h"
 
-extern NoiseParams nparams_v7_def_terrain_base;
-extern NoiseParams nparams_v7_def_terrain_alt;
-extern NoiseParams nparams_v7_def_terrain_mod;
-extern NoiseParams nparams_v7_def_terrain_persist;
-extern NoiseParams nparams_v7_def_height_select;
-extern NoiseParams nparams_v7_def_ridge;
+/////////////////// Mapgen V7 flags
+#define MGV7_MOUNTAINS   0x01
+#define MGV7_RIDGES      0x02
+
+class BiomeManager;
+
+extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v7[];
+
 
 struct MapgenV7Params : public MapgenParams {
+       u32 spflags;
+       float cave_width;
        NoiseParams np_terrain_base;
        NoiseParams np_terrain_alt;
-       NoiseParams np_terrain_mod;
        NoiseParams np_terrain_persist;
        NoiseParams np_height_select;
+       NoiseParams np_filler_depth;
+       NoiseParams np_mount_height;
+       NoiseParams np_ridge_uwater;
+       NoiseParams np_mountain;
        NoiseParams np_ridge;
-       
-       MapgenV7Params() {
-               np_terrain_base    = nparams_v7_def_terrain_base;
-               np_terrain_alt     = nparams_v7_def_terrain_alt;
-               np_terrain_mod     = nparams_v7_def_terrain_mod;
-               np_terrain_persist = nparams_v7_def_terrain_persist;
-               np_height_select   = nparams_v7_def_height_select;
-               np_ridge           = nparams_v7_def_ridge;
-       }
-       
+       NoiseParams np_cave1;
+       NoiseParams np_cave2;
+
+       MapgenV7Params();
        ~MapgenV7Params() {}
-       
-       bool readParams(Settings *settings);
-       void writeParams(Settings *settings);
+
+       void readParams(const Settings *settings);
+       void writeParams(Settings *settings) const;
 };
 
-class MapgenV7 : public Mapgen {
+class MapgenV7 : public MapgenBasic {
 public:
-       EmergeManager *emerge;
-       BiomeDefManager *bmgr;
-
-       int ystride;
-       u32 flags;
-       bool lighting;
-       bool ridges;
-
-       u32 blockseed;
-       v3s16 node_min;
-       v3s16 node_max;
-       v3s16 full_node_min;
-       v3s16 full_node_max;
-       
-       s16 *ridge_heightmap;
-       
-       Noise *noise_terrain_base;
-       Noise *noise_terrain_alt;
-       Noise *noise_terrain_mod;
-       Noise *noise_terrain_persist;
-       Noise *noise_height_select;
-       
-       Noise *noise_ridge;
-       
-       Noise *noise_heat;
-       Noise *noise_humidity;
-       
-       content_t c_stone;
-       content_t c_dirt;
-       content_t c_dirt_with_grass;
-       content_t c_sand;
-       content_t c_water_source;
-       content_t c_lava_source;
-       content_t c_gravel;
-       content_t c_cobble;
-       content_t c_desert_sand;
-       content_t c_desert_stone;
-
        MapgenV7(int mapgenid, MapgenV7Params *params, EmergeManager *emerge);
        ~MapgenV7();
-       
+
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V7; }
+
        virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
-       int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
-       Biome *getBiomeAtPoint(v3s16 p);
+       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
 
-       float baseTerrainLevelAtPoint(int x, int z);
+       float baseTerrainLevelAtPoint(s16 x, s16 z);
        float baseTerrainLevelFromMap(int index);
-       void calculateNoise();
-       int calcHeightMap();
-       
-       virtual void generateTerrain();
-       void carveRidges();
-       //void carveRivers(); //experimental
-       
-       void testBiomes();
-       void addTopNodes();
-       
-       void generateCaves(int max_stone_y);
-};
+       bool getMountainTerrainAtPoint(s16 x, s16 y, s16 z);
+       bool getMountainTerrainFromMap(int idx_xyz, int idx_xz, s16 y);
+       int generateTerrain();
+       void generateRidgeTerrain();
 
-struct MapgenFactoryV7 : public MapgenFactory {
-       Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
-               return new MapgenV7(mgid, (MapgenV7Params *)params, emerge);
-       };
-       
-       MapgenParams *createMapgenParams() {
-               return new MapgenV7Params();
-       };
+private:
+       Noise *noise_terrain_base;
+       Noise *noise_terrain_alt;
+       Noise *noise_terrain_persist;
+       Noise *noise_height_select;
+       Noise *noise_mount_height;
+       Noise *noise_ridge_uwater;
+       Noise *noise_mountain;
+       Noise *noise_ridge;
 };
 
 #endif