]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapgen_v6.h
Fix MSVC build
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_v6.h
index eec5e46774895fad77b2a7df3055dfc2f8c1adfa..eecfb1fe6d91bd477f49a59004478ebd29b4abf1 100644 (file)
@@ -21,28 +21,27 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MAPGENV6_HEADER
 
 #include "mapgen.h"
+#include "noise.h"
 
 #define AVERAGE_MUD_AMOUNT 4
 
-enum BiomeType
+/////////////////// Mapgen V6 flags
+#define MGV6_JUNGLES    0x01
+#define MGV6_BIOMEBLEND 0x02
+#define MGV6_MUDFLOW    0x04
+
+
+extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v6[];
+
+
+enum BiomeV6Type
 {
        BT_NORMAL,
        BT_DESERT
 };
 
-extern NoiseParams nparams_v6_def_terrain_base;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_terrain_higher;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_steepness;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_height_select;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_mud;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_beach;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_biome;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_cave;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_humidity;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_trees;
-extern NoiseParams nparams_v6_def_apple_trees;
-
-struct MapgenV6Params : public MapgenParams {
+struct MapgenV6Params : public MapgenSpecificParams {
+       u32 spflags;
        float freq_desert;
        float freq_beach;
        NoiseParams np_terrain_base;
@@ -57,25 +56,10 @@ struct MapgenV6Params : public MapgenParams {
        NoiseParams np_trees;
        NoiseParams np_apple_trees;
        
-       MapgenV6Params() {
-               freq_desert       = 0.45;
-               freq_beach        = 0.15;
-               np_terrain_base   = nparams_v6_def_terrain_base;
-               np_terrain_higher = nparams_v6_def_terrain_higher;
-               np_steepness      = nparams_v6_def_steepness;
-               np_height_select  = nparams_v6_def_height_select;
-               np_mud            = nparams_v6_def_mud;
-               np_beach          = nparams_v6_def_beach;
-               np_biome          = nparams_v6_def_biome;
-               np_cave           = nparams_v6_def_cave;
-               np_humidity       = nparams_v6_def_humidity;
-               np_trees          = nparams_v6_def_trees;
-               np_apple_trees    = nparams_v6_def_apple_trees;
-       }
-       
+       MapgenV6Params();
        ~MapgenV6Params() {}
        
-       bool readParams(Settings *settings);
+       void readParams(Settings *settings);
        void writeParams(Settings *settings);
 };
 
@@ -85,6 +69,7 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
 
        int ystride;
        u32 flags;
+       u32 spflags;
 
        u32 blockseed;
        v3s16 node_min;
@@ -124,7 +109,7 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        content_t c_stair_cobble;
        content_t c_stair_sandstone;
 
-       MapgenV6(int mapgenid, MapgenV6Params *params, EmergeManager *emerge);
+       MapgenV6(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
        ~MapgenV6();
        
        void makeChunk(BlockMakeData *data);
@@ -147,8 +132,8 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        virtual float getMudAmount(int index);
        bool getHaveBeach(v2s16 p);
        bool getHaveBeach(int index);
-       BiomeType getBiome(v2s16 p);
-       BiomeType getBiome(int index, v2s16 p);
+       BiomeV6Type getBiome(v2s16 p);
+       BiomeV6Type getBiome(int index, v2s16 p);
        
        u32 get_blockseed(u64 seed, v3s16 p);
        
@@ -165,10 +150,10 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
 
 struct MapgenFactoryV6 : public MapgenFactory {
        Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
-               return new MapgenV6(mgid, (MapgenV6Params *)params, emerge);
+               return new MapgenV6(mgid, params, emerge);
        };
        
-       MapgenParams *createMapgenParams() {
+       MapgenSpecificParams *createMapgenParams() {
                return new MapgenV6Params();
        };
 };