]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapgen_v6.h
Use a settings object for the main settings
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_v6.h
index c71cf3c535fb0e1fbc83800fc861002340e94427..44591e3dcdf3a0b6ec2a688dc691e973726c5033 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 Minetest
-Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (C) 2010-2015 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -23,19 +23,21 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "mapgen.h"
 #include "noise.h"
 
-#define AVERAGE_MUD_AMOUNT 4
-#define DESERT_STONE_BASE -32
-#define ICE_BASE 0
-#define FREQ_HOT 0.4
-#define FREQ_SNOW -0.4
-#define FREQ_TAIGA 0.5
-#define FREQ_JUNGLE 0.5
+#define MGV6_AVERAGE_MUD_AMOUNT 4
+#define MGV6_DESERT_STONE_BASE -32
+#define MGV6_ICE_BASE 0
+#define MGV6_FREQ_HOT 0.4
+#define MGV6_FREQ_SNOW -0.4
+#define MGV6_FREQ_TAIGA 0.5
+#define MGV6_FREQ_JUNGLE 0.5
 
 //////////// Mapgen V6 flags
 #define MGV6_JUNGLES    0x01
 #define MGV6_BIOMEBLEND 0x02
 #define MGV6_MUDFLOW    0x04
 #define MGV6_SNOWBIOMES 0x08
+#define MGV6_FLAT       0x10
+#define MGV6_TREES      0x20
 
 
 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v6[];
@@ -51,7 +53,7 @@ enum BiomeV6Type
 };
 
 
-struct MapgenV6Params : public MapgenSpecificParams {
+struct MapgenV6Params : public MapgenParams {
        u32 spflags;
        float freq_desert;
        float freq_beach;
@@ -121,12 +123,16 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        content_t c_cobble;
        content_t c_mossycobble;
        content_t c_stair_cobble;
+       content_t c_stair_desert_stone;
 
-       MapgenV6(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       MapgenV6(int mapgenid, MapgenV6Params *params, EmergeManager *emerge);
        ~MapgenV6();
 
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_V6; }
+
        void makeChunk(BlockMakeData *data);
        int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
+       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
 
        float baseTerrainLevel(float terrain_base, float terrain_higher,
                float steepness, float height_select);
@@ -159,18 +165,4 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        virtual void generateCaves(int max_stone_y);
 };
 
-
-struct MapgenFactoryV6 : public MapgenFactory {
-       Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
-       {
-               return new MapgenV6(mgid, params, emerge);
-       };
-
-       MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
-       {
-               return new MapgenV6Params();
-       };
-};
-
-
 #endif