]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen_v6.h
Mapgens: Rename m_emerge to prevent name collisions
[minetest.git] / src / mapgen_v6.h
index fa9ea3b1bcb4357ace59a1fe6b4b7bf2a4f00466..445888242b7efccc39efbfa8259171b1396621f5 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MAPGENV6_HEADER
 
 #include "mapgen.h"
+#include "noise.h"
 
 #define AVERAGE_MUD_AMOUNT 4
 
@@ -33,7 +34,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_v6[];
 
 
-enum BiomeType
+enum BiomeV6Type
 {
        BT_NORMAL,
        BT_DESERT
@@ -54,20 +55,19 @@ struct MapgenV6Params : public MapgenSpecificParams {
        NoiseParams np_humidity;
        NoiseParams np_trees;
        NoiseParams np_apple_trees;
-       
+
        MapgenV6Params();
        ~MapgenV6Params() {}
-       
+
        void readParams(Settings *settings);
        void writeParams(Settings *settings);
 };
 
 class MapgenV6 : public Mapgen {
 public:
-       EmergeManager *emerge;
+       EmergeManager *m_emerge;
 
        int ystride;
-       u32 flags;
        u32 spflags;
 
        u32 blockseed;
@@ -110,7 +110,7 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
 
        MapgenV6(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
        ~MapgenV6();
-       
+
        void makeChunk(BlockMakeData *data);
        int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p);
 
@@ -123,7 +123,7 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        s16 find_stone_level(v2s16 p2d);
        bool block_is_underground(u64 seed, v3s16 blockpos);
        s16 find_ground_level_from_noise(u64 seed, v2s16 p2d, s16 precision);
-       
+
        float getHumidity(v2s16 p);
        float getTreeAmount(v2s16 p);
        bool getHaveAppleTree(v2s16 p);
@@ -131,11 +131,11 @@ class MapgenV6 : public Mapgen {
        virtual float getMudAmount(int index);
        bool getHaveBeach(v2s16 p);
        bool getHaveBeach(int index);
-       BiomeType getBiome(v2s16 p);
-       BiomeType getBiome(int index, v2s16 p);
-       
+       BiomeV6Type getBiome(v2s16 p);
+       BiomeV6Type getBiome(int index, v2s16 p);
+
        u32 get_blockseed(u64 seed, v3s16 p);
-       
+
        virtual void calculateNoise();
        int generateGround();
        void addMud();
@@ -151,7 +151,7 @@ struct MapgenFactoryV6 : public MapgenFactory {
        Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge) {
                return new MapgenV6(mgid, params, emerge);
        };
-       
+
        MapgenSpecificParams *createMapgenParams() {
                return new MapgenV6Params();
        };