]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapgen_v6.cpp
Use member initialization list instead of the constructor's body (#6371)
[dragonfireclient.git] / src / mapgen_v6.cpp
index ec097074f7230f2c7efa826d4d287b33b508ce34..cd337b380f7f087fcc771794850d240ab81f782c 100644 (file)
@@ -145,19 +145,19 @@ MapgenV6::~MapgenV6()
 }
 
 
-MapgenV6Params::MapgenV6Params()
+MapgenV6Params::MapgenV6Params():
+       np_terrain_base   (-4,   20.0, v3f(250.0, 250.0, 250.0), 82341,  5, 0.6,  2.0),
+       np_terrain_higher (20,   16.0, v3f(500.0, 500.0, 500.0), 85039,  5, 0.6,  2.0),
+       np_steepness      (0.85, 0.5,  v3f(125.0, 125.0, 125.0), -932,   5, 0.7,  2.0),
+       np_height_select  (0,    1.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 4213,   5, 0.69, 2.0),
+       np_mud            (4,    2.0,  v3f(200.0, 200.0, 200.0), 91013,  3, 0.55, 2.0),
+       np_beach          (0,    1.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 59420,  3, 0.50, 2.0),
+       np_biome          (0,    1.0,  v3f(500.0, 500.0, 500.0), 9130,   3, 0.50, 2.0),
+       np_cave           (6,    6.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 34329,  3, 0.50, 2.0),
+       np_humidity       (0.5,  0.5,  v3f(500.0, 500.0, 500.0), 72384,  3, 0.50, 2.0),
+       np_trees          (0,    1.0,  v3f(125.0, 125.0, 125.0), 2,      4, 0.66, 2.0),
+       np_apple_trees    (0,    1.0,  v3f(100.0, 100.0, 100.0), 342902, 3, 0.45, 2.0)
 {
-       np_terrain_base   = NoiseParams(-4,   20.0, v3f(250.0, 250.0, 250.0), 82341,  5, 0.6,  2.0);
-       np_terrain_higher = NoiseParams(20,   16.0, v3f(500.0, 500.0, 500.0), 85039,  5, 0.6,  2.0);
-       np_steepness      = NoiseParams(0.85, 0.5,  v3f(125.0, 125.0, 125.0), -932,   5, 0.7,  2.0);
-       np_height_select  = NoiseParams(0,    1.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 4213,   5, 0.69, 2.0);
-       np_mud            = NoiseParams(4,    2.0,  v3f(200.0, 200.0, 200.0), 91013,  3, 0.55, 2.0);
-       np_beach          = NoiseParams(0,    1.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 59420,  3, 0.50, 2.0);
-       np_biome          = NoiseParams(0,    1.0,  v3f(500.0, 500.0, 500.0), 9130,   3, 0.50, 2.0);
-       np_cave           = NoiseParams(6,    6.0,  v3f(250.0, 250.0, 250.0), 34329,  3, 0.50, 2.0);
-       np_humidity       = NoiseParams(0.5,  0.5,  v3f(500.0, 500.0, 500.0), 72384,  3, 0.50, 2.0);
-       np_trees          = NoiseParams(0,    1.0,  v3f(125.0, 125.0, 125.0), 2,      4, 0.66, 2.0);
-       np_apple_trees    = NoiseParams(0,    1.0,  v3f(100.0, 100.0, 100.0), 342902, 3, 0.45, 2.0);
 }