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[dragonfireclient.git] / src / mapgen_flat.h
index 8ddfe708f8c6f05cac76d4e655c994811442b8c3..8b3de2bcffa0b9bb394b3b6c8bb330243e079372 100644 (file)
@@ -32,16 +32,15 @@ class BiomeManager;
 extern FlagDesc flagdesc_mapgen_flat[];
 
 
-struct MapgenFlatParams : public MapgenSpecificParams {
+struct MapgenFlatParams : public MapgenParams {
        u32 spflags;
-
        s16 ground_level;
        s16 large_cave_depth;
+       float cave_width;
        float lake_threshold;
        float lake_steepness;
        float hill_threshold;
        float hill_steepness;
-
        NoiseParams np_terrain;
        NoiseParams np_filler_depth;
        NoiseParams np_cave1;
@@ -54,72 +53,25 @@ struct MapgenFlatParams : public MapgenSpecificParams {
        void writeParams(Settings *settings) const;
 };
 
-class MapgenFlat : public Mapgen {
+class MapgenFlat : public MapgenBasic {
 public:
-       EmergeManager *m_emerge;
-       BiomeManager *bmgr;
+       MapgenFlat(int mapgenid, MapgenFlatParams *params, EmergeManager *emerge);
+       ~MapgenFlat();
 
-       int ystride;
-       int zstride_1d;
-       u32 spflags;
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_FLAT; }
 
-       v3s16 node_min;
-       v3s16 node_max;
-       v3s16 full_node_min;
-       v3s16 full_node_max;
+       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
+       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
+       s16 generateTerrain();
 
+private:
        s16 ground_level;
        s16 large_cave_depth;
        float lake_threshold;
        float lake_steepness;
        float hill_threshold;
        float hill_steepness;
-
        Noise *noise_terrain;
-       Noise *noise_filler_depth;
-       Noise *noise_cave1;
-       Noise *noise_cave2;
-
-       Noise *noise_heat;
-       Noise *noise_humidity;
-       Noise *noise_heat_blend;
-       Noise *noise_humidity_blend;
-
-       content_t c_stone;
-       content_t c_water_source;
-       content_t c_lava_source;
-       content_t c_desert_stone;
-       content_t c_ice;
-       content_t c_sandstone;
-
-       content_t c_cobble;
-       content_t c_stair_cobble;
-       content_t c_mossycobble;
-       content_t c_sandstonebrick;
-       content_t c_stair_sandstonebrick;
-
-       MapgenFlat(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
-       ~MapgenFlat();
-
-       virtual void makeChunk(BlockMakeData *data);
-       int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p);
-       void calculateNoise();
-       s16 generateTerrain();
-       MgStoneType generateBiomes(float *heat_map, float *humidity_map);
-       void dustTopNodes();
-       void generateCaves(s16 max_stone_y);
-};
-
-struct MapgenFactoryFlat : public MapgenFactory {
-       Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge)
-       {
-               return new MapgenFlat(mgid, params, emerge);
-       };
-
-       MapgenSpecificParams *createMapgenParams()
-       {
-               return new MapgenFlatParams();
-       };
 };
 
 #endif