]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen_flat.cpp
Lint fix
[minetest.git] / src / mapgen_flat.cpp
index 0343492d8c5b0107a410ee61c0292669e5fbb0bf..57c20d4703f1d9792ae358d83a2cb517b2e002d4 100644 (file)
@@ -81,12 +81,12 @@ MapgenFlat::~MapgenFlat()
 }
 
 
-MapgenFlatParams::MapgenFlatParams()
+MapgenFlatParams::MapgenFlatParams():
+       np_terrain      (0, 1,   v3f(600, 600, 600), 7244,  5, 0.6, 2.0),
+       np_filler_depth (0, 1.2, v3f(150, 150, 150), 261,   3, 0.7, 2.0),
+       np_cave1        (0, 12,  v3f(61,  61,  61),  52534, 3, 0.5, 2.0),
+       np_cave2        (0, 12,  v3f(67,  67,  67),  10325, 3, 0.5, 2.0)
 {
-       np_terrain      = NoiseParams(0, 1,   v3f(600, 600, 600), 7244,  5, 0.6, 2.0);
-       np_filler_depth = NoiseParams(0, 1.2, v3f(150, 150, 150), 261,   3, 0.7, 2.0);
-       np_cave1        = NoiseParams(0, 12,  v3f(61,  61,  61),  52534, 3, 0.5, 2.0);
-       np_cave2        = NoiseParams(0, 12,  v3f(67,  67,  67),  10325, 3, 0.5, 2.0);
 }
 
 
@@ -193,7 +193,7 @@ void MapgenFlat::makeChunk(BlockMakeData *data)
 
        MgStoneType mgstone_type;
        content_t biome_stone;
-       generateBiomes(&mgstone_type, &biome_stone, water_level - 1);
+       generateBiomes(&mgstone_type, &biome_stone);
 
        if (flags & MG_CAVES)
                generateCaves(stone_surface_max_y, large_cave_depth);
@@ -203,12 +203,10 @@ void MapgenFlat::makeChunk(BlockMakeData *data)
 
        // Generate the registered decorations
        if (flags & MG_DECORATIONS)
-               m_emerge->decomgr->placeAllDecos(this, blockseed,
-                       node_min, node_max, water_level - 1);
+               m_emerge->decomgr->placeAllDecos(this, blockseed, node_min, node_max);
 
        // Generate the registered ores
-       m_emerge->oremgr->placeAllOres(this, blockseed,
-               node_min, node_max, water_level - 1);
+       m_emerge->oremgr->placeAllOres(this, blockseed, node_min, node_max);
 
        // Sprinkle some dust on top after everything else was generated
        dustTopNodes();