]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapgen.h
Document zoom_fov in settingtypes.txt and minetest.conf.example
[dragonfireclient.git] / src / mapgen.h
index 8db01f5c115ccba1d836285d6c3434e3ddf9cec7..403fb74701efd7babd7c8cc359ca5ea5c4f03610 100644 (file)
@@ -26,16 +26,19 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "util/string.h"
 #include "util/container.h"
 
-#define DEFAULT_MAPGEN "v6"
+#define MAPGEN_DEFAULT MAPGEN_V6
+#define MAPGEN_DEFAULT_NAME "v6"
 
 /////////////////// Mapgen flags
-#define MG_TREES       0x01
+#define MG_TREES       0x01  // Deprecated. Moved into mgv6 flags
 #define MG_CAVES       0x02
 #define MG_DUNGEONS    0x04
-#define MG_FLAT        0x08
+#define MG_FLAT        0x08  // Deprecated. Moved into mgv6 flags
 #define MG_LIGHT       0x10
 #define MG_DECORATIONS 0x20
 
+typedef u8 biome_t;  // copy from mg_biome.h to avoid an unnecessary include
+
 class Settings;
 class MMVManip;
 class INodeDefManager;
@@ -105,37 +108,40 @@ class GenerateNotifier {
        std::list<GenNotifyEvent> m_notify_events;
 };
 
-struct MapgenSpecificParams {
-       virtual void readParams(const Settings *settings) = 0;
-       virtual void writeParams(Settings *settings) const = 0;
-       virtual ~MapgenSpecificParams() {}
+enum MapgenType {
+       MAPGEN_V5,
+       MAPGEN_V6,
+       MAPGEN_V7,
+       MAPGEN_FLAT,
+       MAPGEN_FRACTAL,
+       MAPGEN_VALLEYS,
+       MAPGEN_SINGLENODE,
+       MAPGEN_INVALID,
 };
 
 struct MapgenParams {
-       std::string mg_name;
+       MapgenType mgtype;
        s16 chunksize;
        u64 seed;
        s16 water_level;
        u32 flags;
 
        BiomeParams *bparams;
-       MapgenSpecificParams *sparams;
 
        MapgenParams() :
-               mg_name(DEFAULT_MAPGEN),
+               mgtype(MAPGEN_DEFAULT),
                chunksize(5),
                seed(0),
                water_level(1),
                flags(MG_CAVES | MG_LIGHT | MG_DECORATIONS),
-               bparams(NULL),
-               sparams(NULL)
+               bparams(NULL)
        {
        }
 
        virtual ~MapgenParams();
 
-       void load(const Settings &settings);
-       void save(Settings &settings) const;
+       virtual void readParams(const Settings *settings);
+       virtual void writeParams(Settings *settings) const;
 };
 
 
@@ -150,7 +156,7 @@ struct MapgenParams {
 */
 class Mapgen {
 public:
-       int seed;
+       s32 seed;
        int water_level;
        u32 flags;
        bool generating;
@@ -161,7 +167,7 @@ class Mapgen {
 
        u32 blockseed;
        s16 *heightmap;
-       u8 *biomemap;
+       biome_t *biomemap;
        v3s16 csize;
 
        BiomeGen *biomegen;
@@ -171,8 +177,10 @@ class Mapgen {
        Mapgen(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
        virtual ~Mapgen();
 
-       static u32 getBlockSeed(v3s16 p, int seed);
-       static u32 getBlockSeed2(v3s16 p, int seed);
+       virtual MapgenType getType() const { return MAPGEN_INVALID; }
+
+       static u32 getBlockSeed(v3s16 p, s32 seed);
+       static u32 getBlockSeed2(v3s16 p, s32 seed);
        s16 findGroundLevelFull(v2s16 p2d);
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d, s16 ymin, s16 ymax);
        s16 findLiquidSurface(v2s16 p2d, s16 ymin, s16 ymax);
@@ -196,7 +204,19 @@ class Mapgen {
        // signify this and to cause Server::findSpawnPos() to try another (X, Z).
        virtual int getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p) { return 0; }
 
+       // Mapgen management functions
+       static MapgenType getMapgenType(const std::string &mgname);
+       static const char *getMapgenName(MapgenType mgtype);
+       static Mapgen *createMapgen(MapgenType mgtype, int mgid,
+               MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       static MapgenParams *createMapgenParams(MapgenType mgtype);
+       static void getMapgenNames(std::vector<const char *> *mgnames, bool include_hidden);
+
 private:
+       // isLiquidHorizontallyFlowable() is a helper function for updateLiquid()
+       // that checks whether there are floodable nodes without liquid beneath
+       // the node at index vi.
+       inline bool isLiquidHorizontallyFlowable(u32 vi, v3s16 em);
        DISABLE_CLASS_COPY(Mapgen);
 };
 
@@ -216,8 +236,17 @@ class Mapgen {
 */
 class MapgenBasic : public Mapgen {
 public:
+       MapgenBasic(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       virtual ~MapgenBasic();
+
+       virtual void generateCaves(s16 max_stone_y, s16 large_cave_depth);
+       virtual void generateDungeons(s16 max_stone_y, MgStoneType stone_type);
+       virtual MgStoneType generateBiomes();
+       virtual void dustTopNodes();
+
+protected:
        EmergeManager *m_emerge;
-       BiomeManager *bmgr;
+       BiomeManager *m_bmgr;
 
        Noise *noise_filler_depth;
 
@@ -226,29 +255,30 @@ class MapgenBasic : public Mapgen {
        v3s16 full_node_min;
        v3s16 full_node_max;
 
+       // Content required for generateBiomes
        content_t c_stone;
        content_t c_water_source;
        content_t c_river_water_source;
        content_t c_desert_stone;
        content_t c_sandstone;
 
+       // Content required for generateDungeons
+       content_t c_cobble;
+       content_t c_stair_cobble;
+       content_t c_mossycobble;
+       content_t c_sandstonebrick;
+       content_t c_stair_sandstonebrick;
+
        int ystride;
+       int zstride;
+       int zstride_1d;
+       int zstride_1u1d;
+
+       u32 spflags;
+
        NoiseParams np_cave1;
        NoiseParams np_cave2;
        float cave_width;
-
-       MapgenBasic(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
-
-       virtual MgStoneType generateBiomes();
-       virtual void dustTopNodes();
-       virtual void generateCaves(s16 max_stone_y, s16 large_cave_depth);
-};
-
-struct MapgenFactory {
-       virtual Mapgen *createMapgen(int mgid, MapgenParams *params,
-               EmergeManager *emerge) = 0;
-       virtual MapgenSpecificParams *createMapgenParams() = 0;
-       virtual ~MapgenFactory() {}
 };
 
 #endif