]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/mapgen/mapgen_v6.cpp
Fix mods not being recursively enabled
[dragonfireclient.git] / src / mapgen / mapgen_v6.cpp
index e04180f96f3956c9e598ff0d0ab8e8e7c6a739ad..a418acaceae0001fae5b85f124474997bad58b0a 100644 (file)
@@ -360,19 +360,6 @@ int MapgenV6::getSpawnLevelAtPoint(v2s16 p)
 
 //////////////////////// Noise functions
 
-float MapgenV6::getMudAmount(v2s16 p)
-{
-       int index = (p.Y - node_min.Z) * ystride + (p.X - node_min.X);
-       return getMudAmount(index);
-}
-
-
-bool MapgenV6::getHaveBeach(v2s16 p)
-{
-       int index = (p.Y - node_min.Z) * ystride + (p.X - node_min.X);
-       return getHaveBeach(index);
-}
-
 
 BiomeV6Type MapgenV6::getBiome(v2s16 p)
 {
@@ -792,7 +779,7 @@ void MapgenV6::flowMud(s16 &mudflow_minpos, s16 &mudflow_maxpos)
                v3s16(0, 0, -1), // Front
                v3s16(-1, 0, 0), // Left
        };
-       
+
        // Iterate twice
        for (s16 k = 0; k < 2; k++) {
                for (s16 z = mudflow_minpos; z <= mudflow_maxpos; z++)
@@ -1055,7 +1042,6 @@ void MapgenV6::growGrass() // Add surface nodes
        MapNode n_dirt_with_grass(c_dirt_with_grass);
        MapNode n_dirt_with_snow(c_dirt_with_snow);
        MapNode n_snowblock(c_snowblock);
-       MapNode n_snow(c_snow);
        const v3s16 &em = vm->m_area.getExtent();
 
        u32 index = 0;