]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapgen/mapgen.h
Revert "Fix short 180 degree rotation when using set_bone_position (#10405)" (#10534)
[minetest.git] / src / mapgen / mapgen.h
index 6ca907573e2055b726f91b52136832ee4acdb7c7..1487731e20bb46ef19de89c3efecfbd4bd3d9b3a 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
 Minetest
-Copyright (C) 2010-2018 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
-Copyright (C) 2013-2018 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
-Copyright (C) 2015-2018 paramat
+Copyright (C) 2010-2020 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (C) 2015-2020 paramat
+Copyright (C) 2013-2016 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr@minetest.net>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -30,14 +30,16 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define MAPGEN_DEFAULT_NAME "v7"
 
 /////////////////// Mapgen flags
-#define MG_TREES       0x01  // Deprecated. Moved into mgv6 flags
+#define MG_TREES       0x01  // Obsolete. Moved into mgv6 flags
 #define MG_CAVES       0x02
 #define MG_DUNGEONS    0x04
-#define MG_FLAT        0x08  // Deprecated. Moved into mgv6 flags
+#define MG_FLAT        0x08  // Obsolete. Moved into mgv6 flags
 #define MG_LIGHT       0x10
 #define MG_DECORATIONS 0x20
+#define MG_BIOMES      0x40
+#define MG_ORES        0x80
 
-typedef u8 biome_t;  // copy from mg_biome.h to avoid an unnecessary include
+typedef u16 biome_t;  // copy from mg_biome.h to avoid an unnecessary include
 
 class Settings;
 class MMVManip;
@@ -50,6 +52,7 @@ class Biome;
 class BiomeGen;
 struct BiomeParams;
 class BiomeManager;
+class EmergeParams;
 class EmergeManager;
 class MapBlock;
 class VoxelManipulator;
@@ -77,13 +80,6 @@ enum GenNotifyType {
        NUM_GENNOTIFY_TYPES
 };
 
-enum MgStoneType {
-       MGSTONE_STONE,
-       MGSTONE_DESERT_STONE,
-       MGSTONE_SANDSTONE,
-       MGSTONE_OTHER,
-};
-
 struct GenNotifyEvent {
        GenNotifyType type;
        v3s16 pos;
@@ -92,31 +88,30 @@ struct GenNotifyEvent {
 
 class GenerateNotifier {
 public:
+       // Use only for temporary Mapgen objects with no map generation!
        GenerateNotifier() = default;
-       GenerateNotifier(u32 notify_on, std::set<u32> *notify_on_deco_ids);
-
-       void setNotifyOn(u32 notify_on);
-       void setNotifyOnDecoIds(std::set<u32> *notify_on_deco_ids);
+       GenerateNotifier(u32 notify_on, const std::set<u32> *notify_on_deco_ids);
 
        bool addEvent(GenNotifyType type, v3s16 pos, u32 id=0);
-       void getEvents(std::map<std::string, std::vector<v3s16> > &event_map,
-               bool peek_events=false);
+       void getEvents(std::map<std::string, std::vector<v3s16> > &event_map);
+       void clearEvents();
 
 private:
        u32 m_notify_on = 0;
-       std::set<u32> *m_notify_on_deco_ids;
+       const std::set<u32> *m_notify_on_deco_ids = nullptr;
        std::list<GenNotifyEvent> m_notify_events;
 };
 
+// Order must match the order of 'static MapgenDesc g_reg_mapgens[]' in mapgen.cpp
 enum MapgenType {
-       MAPGEN_V5,
-       MAPGEN_V6,
        MAPGEN_V7,
+       MAPGEN_VALLEYS,
+       MAPGEN_CARPATHIAN,
+       MAPGEN_V5,
        MAPGEN_FLAT,
        MAPGEN_FRACTAL,
-       MAPGEN_VALLEYS,
        MAPGEN_SINGLENODE,
-       MAPGEN_CARPATHIAN,
+       MAPGEN_V6,
        MAPGEN_INVALID,
 };
 
@@ -129,7 +124,9 @@ struct MapgenParams {
        u64 seed = 0;
        s16 water_level = 1;
        s16 mapgen_limit = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT;
-       u32 flags = MG_CAVES | MG_LIGHT | MG_DECORATIONS;
+       // Flags set in readParams
+       u32 flags = 0;
+       u32 spflags = 0;
 
        BiomeParams *bparams = nullptr;
 
@@ -138,6 +135,8 @@ struct MapgenParams {
 
        virtual void readParams(const Settings *settings);
        virtual void writeParams(Settings *settings) const;
+       // Default settings for g_settings such as flags
+       virtual void setDefaultSettings(Settings *settings) {};
 
        s32 getSpawnRangeMax();
 
@@ -177,7 +176,7 @@ class Mapgen {
        GenerateNotifier gennotify;
 
        Mapgen() = default;
-       Mapgen(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       Mapgen(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeParams *emerge);
        virtual ~Mapgen() = default;
        DISABLE_CLASS_COPY(Mapgen);
 
@@ -185,7 +184,6 @@ class Mapgen {
 
        static u32 getBlockSeed(v3s16 p, s32 seed);
        static u32 getBlockSeed2(v3s16 p, s32 seed);
-       s16 findGroundLevelFull(v2s16 p2d);
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d, s16 ymin, s16 ymax);
        s16 findLiquidSurface(v2s16 p2d, s16 ymin, s16 ymax);
        void updateHeightmap(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
@@ -195,11 +193,12 @@ class Mapgen {
        void updateLiquid(UniqueQueue<v3s16> *trans_liquid, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
 
        void setLighting(u8 light, v3s16 nmin, v3s16 nmax);
-       void lightSpread(VoxelArea &a, v3s16 p, u8 light);
+       void lightSpread(VoxelArea &a, std::queue<std::pair<v3s16, u8>> &queue,
+               const v3s16 &p, u8 light);
        void calcLighting(v3s16 nmin, v3s16 nmax, v3s16 full_nmin, v3s16 full_nmax,
                bool propagate_shadow = true);
        void propagateSunlight(v3s16 nmin, v3s16 nmax, bool propagate_shadow);
-       void spreadLight(v3s16 nmin, v3s16 nmax);
+       void spreadLight(const v3s16 &nmin, const v3s16 &nmax);
 
        virtual void makeChunk(BlockMakeData *data) {}
        virtual int getGroundLevelAtPoint(v2s16 p) { return 0; }
@@ -214,10 +213,11 @@ class Mapgen {
        // Mapgen management functions
        static MapgenType getMapgenType(const std::string &mgname);
        static const char *getMapgenName(MapgenType mgtype);
-       static Mapgen *createMapgen(MapgenType mgtype, int mgid,
-               MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       static Mapgen *createMapgen(MapgenType mgtype, MapgenParams *params,
+               EmergeParams *emerge);
        static MapgenParams *createMapgenParams(MapgenType mgtype);
        static void getMapgenNames(std::vector<const char *> *mgnames, bool include_hidden);
+       static void setDefaultSettings(Settings *settings);
 
 private:
        // isLiquidHorizontallyFlowable() is a helper function for updateLiquid()
@@ -242,19 +242,18 @@ class Mapgen {
 */
 class MapgenBasic : public Mapgen {
 public:
-       MapgenBasic(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeManager *emerge);
+       MapgenBasic(int mapgenid, MapgenParams *params, EmergeParams *emerge);
        virtual ~MapgenBasic();
 
-       virtual void generateCaves(s16 max_stone_y, s16 large_cave_depth);
-       virtual bool generateCaverns(s16 max_stone_y);
-       virtual void generateDungeons(s16 max_stone_y,
-               MgStoneType stone_type, content_t biome_stone);
-       virtual void generateBiomes(MgStoneType *mgstone_type,
-               content_t *biome_stone);
+       virtual void generateBiomes();
        virtual void dustTopNodes();
+       virtual void generateCavesNoiseIntersection(s16 max_stone_y);
+       virtual void generateCavesRandomWalk(s16 max_stone_y, s16 large_cave_ymax);
+       virtual bool generateCavernsNoise(s16 max_stone_y);
+       virtual void generateDungeons(s16 max_stone_y);
 
 protected:
-       EmergeManager *m_emerge;
+       EmergeParams *m_emerge;
        BiomeManager *m_bmgr;
 
        Noise *noise_filler_depth;
@@ -264,21 +263,11 @@ class MapgenBasic : public Mapgen {
        v3s16 full_node_min;
        v3s16 full_node_max;
 
-       // Content required for generateBiomes
        content_t c_stone;
-       content_t c_desert_stone;
-       content_t c_sandstone;
        content_t c_water_source;
        content_t c_river_water_source;
        content_t c_lava_source;
-
-       // Content required for generateDungeons
        content_t c_cobble;
-       content_t c_stair_cobble;
-       content_t c_mossycobble;
-       content_t c_stair_desert_stone;
-       content_t c_sandstonebrick;
-       content_t c_stair_sandstone_block;
 
        int ystride;
        int zstride;
@@ -290,9 +279,17 @@ class MapgenBasic : public Mapgen {
        NoiseParams np_cave1;
        NoiseParams np_cave2;
        NoiseParams np_cavern;
+       NoiseParams np_dungeons;
        float cave_width;
        float cavern_limit;
        float cavern_taper;
        float cavern_threshold;
-       int lava_depth;
+       int small_cave_num_min;
+       int small_cave_num_max;
+       int large_cave_num_min;
+       int large_cave_num_max;
+       float large_cave_flooded;
+       s16 large_cave_depth;
+       s16 dungeon_ymin;
+       s16 dungeon_ymax;
 };