]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/mapblock.h
Replace minetest_game with "Minetest Game" where appropriate
[minetest.git] / src / mapblock.h
index a86db7b70fd1115511055c9a4d9549d949910eee..b817be5961cb188dcfa562359251ad99e29585ae 100644 (file)
@@ -73,7 +73,7 @@ class VoxelManipulator;
 class MapBlock
 {
 public:
-       MapBlock(Map *parent, v3s16 pos, IGameDef *gamedef, bool dummy=false);
+       MapBlock(Map *parent, v3s16 pos, IGameDef *gamedef);
        ~MapBlock();
 
        /*virtual u16 nodeContainerId() const
@@ -88,11 +88,8 @@ class MapBlock
 
        void reallocate()
        {
-               delete[] data;
-               data = new MapNode[nodecount];
                for (u32 i = 0; i < nodecount; i++)
                        data[i] = MapNode(CONTENT_IGNORE);
-
                raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_REALLOCATE);
        }
 
@@ -140,17 +137,6 @@ class MapBlock
        //// Flags
        ////
 
-       inline bool isDummy() const
-       {
-               return !data;
-       }
-
-       inline void unDummify()
-       {
-               assert(isDummy()); // Pre-condition
-               reallocate();
-       }
-
        // is_underground getter/setter
        inline bool getIsUnderground()
        {
@@ -242,8 +228,7 @@ class MapBlock
 
        inline bool isValidPosition(s16 x, s16 y, s16 z)
        {
-               return data
-                       && x >= 0 && x < MAP_BLOCKSIZE
+               return x >= 0 && x < MAP_BLOCKSIZE
                        && y >= 0 && y < MAP_BLOCKSIZE
                        && z >= 0 && z < MAP_BLOCKSIZE;
        }
@@ -274,7 +259,7 @@ class MapBlock
                return getNode(p.X, p.Y, p.Z, &is_valid);
        }
 
-       inline void setNode(s16 x, s16 y, s16 z, MapNode n)
+       inline void setNode(s16 x, s16 y, s16 z, MapNode n)
        {
                if (!isValidPosition(x, y, z))
                        throw InvalidPositionException();
@@ -283,7 +268,7 @@ class MapBlock
                raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_SET_NODE);
        }
 
-       inline void setNode(v3s16 p, MapNode n)
+       inline void setNode(v3s16 p, MapNode n)
        {
                setNode(p.X, p.Y, p.Z, n);
        }
@@ -292,46 +277,23 @@ class MapBlock
        //// Non-checking variants of the above
        ////
 
-       inline MapNode getNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, bool *valid_position)
+       inline MapNode getNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z)
        {
-               *valid_position = data != nullptr;
-               if (!*valid_position)
-                       return {CONTENT_IGNORE};
-
                return data[z * zstride + y * ystride + x];
        }
 
-       inline MapNode getNodeNoCheck(v3s16 p, bool *valid_position)
+       inline MapNode getNodeNoCheck(v3s16 p)
        {
-               return getNodeNoCheck(p.X, p.Y, p.Z, valid_position);
+               return getNodeNoCheck(p.X, p.Y, p.Z);
        }
 
-       ////
-       //// Non-checking, unsafe variants of the above
-       //// MapBlock must be loaded by another function in the same scope/function
-       //// Caller must ensure that this is not a dummy block (by calling isDummy())
-       ////
-
-       inline const MapNode &getNodeUnsafe(s16 x, s16 y, s16 z)
-       {
-               return data[z * zstride + y * ystride + x];
-       }
-
-       inline const MapNode &getNodeUnsafe(v3s16 &p)
+       inline void setNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, MapNode n)
        {
-               return getNodeUnsafe(p.X, p.Y, p.Z);
-       }
-
-       inline void setNodeNoCheck(s16 x, s16 y, s16 z, MapNode & n)
-       {
-               if (!data)
-                       throw InvalidPositionException();
-
                data[z * zstride + y * ystride + x] = n;
                raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED, MOD_REASON_SET_NODE_NO_CHECK);
        }
 
-       inline void setNodeNoCheck(v3s16 p, MapNode n)
+       inline void setNodeNoCheck(v3s16 p, MapNode n)
        {
                setNodeNoCheck(p.X, p.Y, p.Z, n);
        }
@@ -363,6 +325,11 @@ class MapBlock
                return m_day_night_differs;
        }
 
+       bool onObjectsActivation();
+       bool saveStaticObject(u16 id, const StaticObject &obj, u32 reason);
+
+       void step(float dtime, const std::function<bool(v3s16, MapNode, f32)> &on_timer_cb);
+
        ////
        //// Timestamp (see m_timestamp)
        ////
@@ -432,12 +399,12 @@ class MapBlock
        //// Node Timers
        ////
 
-       inline NodeTimer getNodeTimer(const v3s16 &p)
+       inline NodeTimer getNodeTimer(v3s16 p)
        {
                return m_node_timers.get(p);
        }
 
-       inline void removeNodeTimer(const v3s16 &p)
+       inline void removeNodeTimer(v3s16 p)
        {
                m_node_timers.remove(p);
        }
@@ -466,6 +433,11 @@ class MapBlock
 
        void serializeNetworkSpecific(std::ostream &os);
        void deSerializeNetworkSpecific(std::istream &is);
+
+       bool storeActiveObject(u16 id);
+       // clearObject and return removed objects count
+       u32 clearObjects();
+
 private:
        /*
                Private methods
@@ -473,23 +445,6 @@ class MapBlock
 
        void deSerialize_pre22(std::istream &is, u8 version, bool disk);
 
-       /*
-               Used only internally, because changes can't be tracked
-       */
-
-       inline MapNode &getNodeRef(s16 x, s16 y, s16 z)
-       {
-               if (!isValidPosition(x, y, z))
-                       throw InvalidPositionException();
-
-               return data[z * zstride + y * ystride + x];
-       }
-
-       inline MapNode &getNodeRef(v3s16 &p)
-       {
-               return getNodeRef(p.X, p.Y, p.Z);
-       }
-
 public:
        /*
                Public member variables
@@ -500,7 +455,6 @@ class MapBlock
 #endif
 
        NodeMetadataList m_node_metadata;
-       NodeTimerList m_node_timers;
        StaticObjectList m_static_objects;
 
        static const u32 ystride = MAP_BLOCKSIZE;
@@ -515,6 +469,8 @@ class MapBlock
        bool contents_cached = false;
        // True if we never want to cache content types for this block
        bool do_not_cache_contents = false;
+       // marks the sides which are opaque: 00+Z-Z+Y-Y+X-X
+       u8 solid_sides {0};
 
 private:
        /*
@@ -536,12 +492,6 @@ class MapBlock
 
        IGameDef *m_gamedef;
 
-       /*
-               If NULL, block is a dummy block.
-               Dummy blocks are used for caching not-found-on-disk blocks.
-       */
-       MapNode *data = nullptr;
-
        /*
                - On the server, this is used for telling whether the
                  block has been modified from the one on disk.
@@ -595,6 +545,9 @@ class MapBlock
                the list of blocks to be drawn.
        */
        int m_refcount = 0;
+
+       MapNode data[nodecount];
+       NodeTimerList m_node_timers;
 };
 
 typedef std::vector<MapBlock*> MapBlockVect;
@@ -624,12 +577,12 @@ inline bool blockpos_over_max_limit(v3s16 p)
 /*
        Returns the position of the block where the node is located
 */
-inline v3s16 getNodeBlockPos(const v3s16 &p)
+inline v3s16 getNodeBlockPos(v3s16 p)
 {
        return getContainerPos(p, MAP_BLOCKSIZE);
 }
 
-inline void getNodeBlockPosWithOffset(const v3s16 &p, v3s16 &block, v3s16 &offset)
+inline void getNodeBlockPosWithOffset(v3s16 p, v3s16 &block, v3s16 &offset)
 {
        getContainerPosWithOffset(p, MAP_BLOCKSIZE, block, offset);
 }