]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
(hopefully) fixed stoi/stof compile problems on vc2010
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index da2e0fcb2d9fdcae7c6890a906d95c672960a40f..fa52dc26b33ca1de90ed7e3031e9a60410d9b003 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
 Minetest-c55
-Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -39,18 +39,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "constants.h"
 #include "voxel.h"
 #include "mapchunk.h"
-
-/*
-       Some exposed functions
-*/
-
-double base_rock_level_2d(u64 seed, v2f p);
-bool get_have_sand_coast(u64 seed, v2f p);
-bool get_have_sand_ground(u64 seed, v2f p);
-double get_turbulence_factor_2d(u64 seed, v2f p);
-
-/*
-*/
+#include "nodemetadata.h"
 
 #define MAPTYPE_BASE 0
 #define MAPTYPE_SERVER 1
@@ -288,6 +277,22 @@ class Map : public NodeContainer
        
        void transformLiquids(core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
+       /*
+               Node metadata
+               These are basically coordinate wrappers to MapBlock
+       */
+       
+       NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
+       void setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
+       void removeNodeMetadata(v3s16 p);
+       void nodeMetadataStep(float dtime,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       
+       /*
+               Misc.
+       */
+       core::map<v2s16, MapSector*> *getSectorsPtr(){return &m_sectors;}
+
        /*
                Variables
        */
@@ -298,16 +303,13 @@ class Map : public NodeContainer
 
        core::map<MapEventReceiver*, bool> m_event_receivers;
        
-       // Mutex is important because on client map is accessed asynchronously
        core::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
-       JMutex m_sector_mutex;
+       //JMutex m_sector_mutex;
 
        // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted 
        MapSector *m_sector_cache;
        v2s16 m_sector_cache_p;
 
-       //WrapperHeightmap m_hwrapper;
-       
        // Queued transforming water nodes
        UniqueQueue<v3s16> m_transforming_liquid;
 };
@@ -318,6 +320,8 @@ class Map : public NodeContainer
        This is the only map class that is able to generate map.
 */
 
+struct ChunkMakeData;
+
 class ServerMap : public Map
 {
 public:
@@ -339,6 +343,8 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns the position of the chunk where the sector is in
        v2s16 sector_to_chunk(v2s16 sectorpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return v2s16(0,0);
                sectorpos.X += m_chunksize / 2;
                sectorpos.Y += m_chunksize / 2;
                v2s16 chunkpos = getContainerPos(sectorpos, m_chunksize);
@@ -348,6 +354,8 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns the position of the (0,0) sector of the chunk
        v2s16 chunk_to_sector(v2s16 chunkpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return v2s16(0,0);
                v2s16 sectorpos(
                        chunkpos.X * m_chunksize,
                        chunkpos.Y * m_chunksize
@@ -376,6 +384,9 @@ class ServerMap : public Map
        */
        bool chunkNonVolatile(v2s16 chunkpos)
        {
+               if(m_chunksize == 0)
+                       return true;
+               
                /*for(s16 x=-1; x<=1; x++)
                for(s16 y=-1; y<=1; y++)*/
                s16 x=0;
@@ -390,22 +401,58 @@ class ServerMap : public Map
                }
                return true;
        }
+       
+       /*
+               Returns true if any chunk is marked as modified
+       */
+       bool anyChunkModified()
+       {
+               for(core::map<v2s16, MapChunk*>::Iterator
+                               i = m_chunks.getIterator();
+                               i.atEnd()==false; i++)
+               {
+                       v2s16 p = i.getNode()->getKey();
+                       MapChunk *chunk = i.getNode()->getValue();
+                       if(chunk->isModified())
+                               return true;
+               }
+               return false;
+       }
+
+       void setChunksNonModified()
+       {
+               for(core::map<v2s16, MapChunk*>::Iterator
+                               i = m_chunks.getIterator();
+                               i.atEnd()==false; i++)
+               {
+                       v2s16 p = i.getNode()->getKey();
+                       MapChunk *chunk = i.getNode()->getValue();
+                       chunk->setModified(false);
+               }
+       }
+
+       /*
+               Chunks are generated by using these and makeChunk().
+       */
+       void initChunkMake(ChunkMakeData &data, v2s16 chunkpos);
+       MapChunk* finishChunkMake(ChunkMakeData &data,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
 
        /*
                Generate a chunk.
 
                All chunks touching this one can be altered also.
        */
-       MapChunk* generateChunkRaw(v2s16 chunkpos,
+       /*MapChunk* generateChunkRaw(v2s16 chunkpos,
                        core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks,
-                       bool force=false);
+                       bool force=false);*/
        
        /*
                Generate a chunk and its neighbors so that it won't be touched
                anymore.
        */
-       MapChunk* generateChunk(v2s16 chunkpos,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       /*MapChunk* generateChunk(v2s16 chunkpos,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);*/
        
        /*
                Generate a sector.
@@ -428,14 +475,14 @@ class ServerMap : public Map
                - Check disk (loads blocks also)
                - Generate chunk
        */
-       MapSector * emergeSector(v2s16 p,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       /*MapSector * emergeSector(v2s16 p,
+                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);*/
        
-       MapSector * emergeSector(v2s16 p)
+       /*MapSector * emergeSector(v2s16 p)
        {
                core::map<v3s16, MapBlock*> changed_blocks;
                return emergeSector(p, changed_blocks);
-       }
+       }*/
 
        MapBlock * generateBlock(
                        v3s16 p,
@@ -510,7 +557,7 @@ class ServerMap : public Map
        v3s16 getBlockPos(std::string sectordir, std::string blockfile);
 
        void save(bool only_changed);
-       void loadAll();
+       //void loadAll();
        
        // Saves map seed and possibly other stuff
        void saveMapMeta();
@@ -543,8 +590,6 @@ class ServerMap : public Map
 
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
-       u64 getSeed(){ return m_seed; }
-
 private:
        // Seed used for all kinds of randomness
        u64 m_seed;
@@ -553,9 +598,16 @@ class ServerMap : public Map
        bool m_map_saving_enabled;
 
        // Chunk size in MapSectors
+       // If 0, chunks are disabled.
        s16 m_chunksize;
        // Chunks
        core::map<v2s16, MapChunk*> m_chunks;
+
+       /*
+               Metadata is re-written on disk only if this is true.
+               This is reset to false when written on disk.
+       */
+       bool m_map_metadata_changed;
 };
 
 /*
@@ -733,6 +785,9 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
 public:
        ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
        virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
+
+       void setMap(Map *map)
+       {m_map = map;}
        
        virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
 
@@ -745,5 +800,29 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
        bool m_create_area;
 };
 
+struct ChunkMakeData
+{
+       bool no_op;
+       ManualMapVoxelManipulator vmanip;
+       u64 seed;
+       v2s16 chunkpos;
+       s16 y_blocks_min;
+       s16 y_blocks_max;
+       v2s16 sectorpos_base;
+       s16 sectorpos_base_size;
+       v2s16 sectorpos_bigbase;
+       s16 sectorpos_bigbase_size;
+       s16 max_spread_amount;
+       UniqueQueue<v3s16> transforming_liquid;
+
+       ChunkMakeData():
+               no_op(false),
+               vmanip(NULL),
+               seed(0)
+       {}
+};
+
+void makeChunk(ChunkMakeData *data);
+
 #endif