]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
Turn off verbose info message introduced accidentally with ae9b1aa
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index 739cdb59b5ec448cbe1f8ba9f7800873b4e9d591..cd85e1827ee99bf3830d6fd797ab35045ce23356 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -17,8 +17,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef MAP_HEADER
-#define MAP_HEADER
+#pragma once
 
 #include <iostream>
 #include <sstream>
@@ -32,12 +31,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "voxel.h"
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/container.h"
-#include "util/cpp11_container.h"
 #include "nodetimer.h"
 #include "map_settings_manager.h"
+#include "debug.h"
 
 class Settings;
-class Database;
+class MapDatabase;
 class ClientMap;
 class MapSector;
 class ServerMapSector;
@@ -73,17 +72,13 @@ enum MapEditEventType{
 
 struct MapEditEvent
 {
-       MapEditEventType type;
+       MapEditEventType type = MEET_OTHER;
        v3s16 p;
-       MapNode n;
+       MapNode n = CONTENT_AIR;
        std::set<v3s16> modified_blocks;
-       u16 already_known_by_peer;
+       u16 already_known_by_peer = 0;
 
-       MapEditEvent():
-               type(MEET_OTHER),
-               n(CONTENT_AIR),
-               already_known_by_peer(0)
-       { }
+       MapEditEvent() = default;
 
        MapEditEvent * clone()
        {
@@ -113,11 +108,7 @@ struct MapEditEvent
                case MEET_OTHER:
                {
                        VoxelArea a;
-                       for(std::set<v3s16>::iterator
-                                       i = modified_blocks.begin();
-                                       i != modified_blocks.end(); ++i)
-                       {
-                               v3s16 p = *i;
+                       for (v3s16 p : modified_blocks) {
                                v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
                                v3s16 np2 = np1 + v3s16(1,1,1)*MAP_BLOCKSIZE - v3s16(1,1,1);
                                a.addPoint(np1);
@@ -143,11 +134,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        Map(std::ostream &dout, IGameDef *gamedef);
        virtual ~Map();
-
-       /*virtual u16 nodeContainerId() const
-       {
-               return NODECONTAINER_ID_MAP;
-       }*/
+       DISABLE_CLASS_COPY(Map);
 
        virtual s32 mapType() const
        {
@@ -181,8 +168,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                their differing fetch methods.
        */
        virtual MapSector * emergeSector(v2s16 p){ return NULL; }
-       virtual MapSector * emergeSector(v2s16 p,
-                       std::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks){ return NULL; }
 
        // Returns InvalidPositionException if not found
        MapBlock * getBlockNoCreate(v3s16 p);
@@ -225,18 +210,9 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n, bool remove_metadata = true);
        bool removeNodeWithEvent(v3s16 p);
 
-       /*
-               Takes the blocks at the edges into account
-       */
-       bool getDayNightDiff(v3s16 blockpos);
-
-       //core::aabbox3d<s16> getDisplayedBlockArea();
-
-       //bool updateChangedVisibleArea();
-
        // Call these before and after saving of many blocks
-       virtual void beginSave() { return; }
-       virtual void endSave() { return; }
+       virtual void beginSave() {}
+       virtual void endSave() {}
 
        virtual void save(ModifiedState save_level) { FATAL_ERROR("FIXME"); }
 
@@ -266,7 +242,8 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        // For debug printing. Prints "Map: ", "ServerMap: " or "ClientMap: "
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
-       void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+       void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks,
+                       ServerEnvironment *env);
 
        /*
                Node metadata
@@ -327,7 +304,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        std::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
 
        // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted
-       MapSector *m_sector_cache;
+       MapSector *m_sector_cache = nullptr;
        v2s16 m_sector_cache_p;
 
        // Queued transforming water nodes
@@ -340,12 +317,10 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                        float start_off, float end_off, u32 needed_count);
 
 private:
-       f32 m_transforming_liquid_loop_count_multiplier;
-       u32 m_unprocessed_count;
-       u32 m_inc_trending_up_start_time; // milliseconds
-       bool m_queue_size_timer_started;
-
-       DISABLE_CLASS_COPY(Map);
+       f32 m_transforming_liquid_loop_count_multiplier = 1.0f;
+       u32 m_unprocessed_count = 0;
+       u64 m_inc_trending_up_start_time = 0; // milliseconds
+       bool m_queue_size_timer_started = false;
 };
 
 /*
@@ -374,7 +349,9 @@ class ServerMap : public Map
                - Check disk (doesn't load blocks)
                - Create blank one
        */
-       ServerMapSector *createSector(v2s16 p);
+       MapSector *createSector(v2s16 p);
+
+       bool saoPositionOverLimit(const v3f &p);
 
        /*
                Blocks are generated by using these and makeBlock().
@@ -408,9 +385,6 @@ class ServerMap : public Map
        */
        MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
 
-       // Carries out any initialization necessary before block is sent
-       void prepareBlock(MapBlock *block);
-
        // Helper for placing objects on ground level
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
 
@@ -429,7 +403,7 @@ class ServerMap : public Map
        /*
                Database functions
        */
-       static Database *createDatabase(const std::string &name, const std::string &savedir, Settings &conf);
+       static MapDatabase *createDatabase(const std::string &name, const std::string &savedir, Settings &conf);
 
        // Returns true if the database file does not exist
        bool loadFromFolders();
@@ -444,20 +418,8 @@ class ServerMap : public Map
 
        MapgenParams *getMapgenParams();
 
-       /*void saveChunkMeta();
-       void loadChunkMeta();*/
-
-       // The sector mutex should be locked when calling most of these
-
-       // This only saves sector-specific data such as the heightmap
-       // (no MapBlocks)
-       // DEPRECATED? Sectors have no metadata anymore.
-       void saveSectorMeta(ServerMapSector *sector);
-       MapSector* loadSectorMeta(std::string dirname, bool save_after_load);
-       bool loadSectorMeta(v2s16 p2d);
-
        bool saveBlock(MapBlock *block);
-       static bool saveBlock(MapBlock *block, Database *db);
+       static bool saveBlock(MapBlock *block, MapDatabase *db);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
        void loadBlock(const std::string &sectordir, const std::string &blockfile,
                        MapSector *sector, bool save_after_load=false);
@@ -508,8 +470,8 @@ class ServerMap : public Map
                Metadata is re-written on disk only if this is true.
                This is reset to false when written on disk.
        */
-       bool m_map_metadata_changed;
-       Database *dbase;
+       bool m_map_metadata_changed = true;
+       MapDatabase *dbase = nullptr;
 };
 
 
@@ -520,7 +482,7 @@ class MMVManip : public VoxelManipulator
 {
 public:
        MMVManip(Map *map);
-       virtual ~MMVManip();
+       virtual ~MMVManip() = default;
 
        virtual void clear()
        {
@@ -528,9 +490,6 @@ class MMVManip : public VoxelManipulator
                m_loaded_blocks.clear();
        }
 
-       void setMap(Map *map)
-       {m_map = map;}
-
        void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
                bool load_if_inexistent = true);
 
@@ -538,10 +497,9 @@ class MMVManip : public VoxelManipulator
        void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
                bool overwrite_generated = true);
 
-       bool m_is_dirty;
+       bool m_is_dirty = false;
 
 protected:
-       bool m_create_area;
        Map *m_map;
        /*
                key = blockpos
@@ -549,5 +507,3 @@ class MMVManip : public VoxelManipulator
        */
        std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
 };
-
-#endif