]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/map.h
Clean up rollback
[minetest.git] / src / map.h
index f4c7bb2fceb799026ac998bbe8ce6a2ac871b60e..c650e51b65090c7defd7febfccf12ad491b6c0cd 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -41,7 +41,7 @@ class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
-class IRollbackReportSink;
+class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
 class ServerEnvironment;
 struct BlockMakeData;
@@ -197,14 +197,13 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        bool isValidPosition(v3s16 p);
 
-       // throws InvalidPositionException if not found
-       MapNode getNode(v3s16 p);
-
        // throws InvalidPositionException if not found
        void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
 
        // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p);
+       // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
+       // position is valid, otherwise false
+       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
 
        void unspreadLight(enum LightBank bank,
                        std::map<v3s16, u8> & from_nodes,
@@ -270,7 +269,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        // Server implements this.
        // Client leaves it as no-op.
-       virtual bool saveBlock(MapBlock *block){ return false; };
+       virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; };
 
        /*
                Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
@@ -485,6 +484,7 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns true if sector now resides in memory
        //bool deFlushSector(v2s16 p2d);
 
+       bool saveBlock(MapBlock *block, Database *db);
        bool saveBlock(MapBlock *block);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
        void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
@@ -492,6 +492,8 @@ class ServerMap : public Map
        // Database version
        void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
+       void updateVManip(v3s16 pos);
+
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
@@ -549,6 +551,8 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
        void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
                        bool overwrite_generated = true);
 
+       bool m_is_dirty;
+
 protected:
        bool m_create_area;
        Map *m_map;
@@ -560,4 +564,3 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
 };
 
 #endif
-