]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/map.h
Clean up rollback
[minetest.git] / src / map.h
index 530d81e7a72a646df488bd6316a96f86976a81b9..c650e51b65090c7defd7febfccf12ad491b6c0cd 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -20,9 +20,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAP_HEADER
 #define MAP_HEADER
 
-#include <jmutex.h>
-#include <jmutexautolock.h>
-#include <jthread.h>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 #include <set>
@@ -33,24 +30,22 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "mapnode.h"
 #include "constants.h"
 #include "voxel.h"
-#include "mapgen.h" //for BlockMakeData and EmergeManager
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/container.h"
 #include "nodetimer.h"
 
-extern "C" {
-       #include "sqlite3.h"
-}
-
+class Database;
 class ClientMap;
 class MapSector;
 class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
-class IRollbackReportSink;
+class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
+class ServerEnvironment;
 struct BlockMakeData;
+struct MapgenParams;
 
 
 /*
@@ -66,6 +61,8 @@ enum MapEditEventType{
        MEET_ADDNODE,
        // Node removed (changed to air)
        MEET_REMOVENODE,
+       // Node swapped (changed without metadata change)
+       MEET_SWAPNODE,
        // Node metadata of block changed (not knowing which node exactly)
        // p stores block coordinate
        MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED,
@@ -104,6 +101,8 @@ struct MapEditEvent
                        return VoxelArea(p);
                case MEET_REMOVENODE:
                        return VoxelArea(p);
+               case MEET_SWAPNODE:
+                       return VoxelArea(p);
                case MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED:
                {
                        v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
@@ -198,14 +197,13 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        bool isValidPosition(v3s16 p);
 
-       // throws InvalidPositionException if not found
-       MapNode getNode(v3s16 p);
-
        // throws InvalidPositionException if not found
        void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
 
        // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p);
+       // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
+       // position is valid, otherwise false
+       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
 
        void unspreadLight(enum LightBank bank,
                        std::map<v3s16, u8> & from_nodes,
@@ -241,7 +239,8 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                These handle lighting but not faces.
        */
        void addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
-                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks,
+                       bool remove_metadata = true);
        void removeNodeAndUpdate(v3s16 p,
                        std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
 
@@ -250,7 +249,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                These emit events.
                Return true if succeeded, false if not.
        */
-       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n);
+       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n, bool remove_metadata = true);
        bool removeNodeWithEvent(v3s16 p);
 
        /*
@@ -270,7 +269,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        // Server implements this.
        // Client leaves it as no-op.
-       virtual void saveBlock(MapBlock *block){};
+       virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; };
 
        /*
                Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
@@ -304,7 +303,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
        void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
-       void transformLiquidsFinite(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        /*
                Node metadata
@@ -312,7 +310,22 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        */
 
        NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
-       void setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
+
+       /**
+        * Sets metadata for a node.
+        * This method sets the metadata for a given node.
+        * On success, it returns @c true and the object pointed to
+        * by @p meta is then managed by the system and should
+        * not be deleted by the caller.
+        *
+        * In case of failure, the method returns @c false and the
+        * caller is still responsible for deleting the object!
+        *
+        * @param p node coordinates
+        * @param meta pointer to @c NodeMetadata object
+        * @return @c true on success, false on failure
+        */
+       bool setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
        void removeNodeMetadata(v3s16 p);
 
        /*
@@ -337,6 +350,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        s32 transforming_liquid_size();
 
 protected:
+       friend class LuaVoxelManip;
 
        std::ostream &m_dout; // A bit deprecated, could be removed
 
@@ -386,7 +400,7 @@ class ServerMap : public Map
                Blocks are generated by using these and makeBlock().
        */
        bool initBlockMake(BlockMakeData *data, v3s16 blockpos);
-       MapBlock *finishBlockMake(BlockMakeData *data,
+       void finishBlockMake(BlockMakeData *data,
                        std::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
 
        /*
@@ -405,6 +419,17 @@ class ServerMap : public Map
        */
        MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
 
+       /*
+               Try to get a block.
+               If it does not exist in memory, add it to the emerge queue.
+               - Memory
+               - Emerge Queue (deferred disk or generate)
+       */
+       MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
+
+       // Carries out any initialization necessary before block is sent
+       void prepareBlock(MapBlock *block);
+
        // Helper for placing objects on ground level
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
 
@@ -423,13 +448,8 @@ class ServerMap : public Map
        /*
                Database functions
        */
-       // Create the database structure
-       void createDatabase();
        // Verify we can read/write to the database
        void verifyDatabase();
-       // Get an integer suitable for a block
-       static sqlite3_int64 getBlockAsInteger(const v3s16 pos);
-       static v3s16 getIntegerAsBlock(sqlite3_int64 i);
 
        // Returns true if the database file does not exist
        bool loadFromFolders();
@@ -464,28 +484,25 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns true if sector now resides in memory
        //bool deFlushSector(v2s16 p2d);
 
-       void saveBlock(MapBlock *block);
+       bool saveBlock(MapBlock *block, Database *db);
+       bool saveBlock(MapBlock *block);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
        void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
        MapBlock* loadBlock(v3s16 p);
        // Database version
        void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
+       void updateVManip(v3s16 pos);
+
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
-       u64 getSeed(){ return m_seed; }
-
-       MapgenParams *getMapgenParams(){ return m_mgparams; }
+       u64 getSeed();
+       s16 getWaterLevel();
 
-       // Parameters fed to the Mapgen
-       MapgenParams *m_mgparams;
 private:
-       // Seed used for all kinds of randomness in generation
-       u64 m_seed;
-       
        // Emerge manager
        EmergeManager *m_emerge;
 
@@ -505,24 +522,18 @@ class ServerMap : public Map
                This is reset to false when written on disk.
        */
        bool m_map_metadata_changed;
-
-       /*
-               SQLite database and statements
-       */
-       sqlite3 *m_database;
-       sqlite3_stmt *m_database_read;
-       sqlite3_stmt *m_database_write;
-       sqlite3_stmt *m_database_list;
+       Database *dbase;
 };
 
+
 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
 #define VMANIP_BLOCK_CONTAINS_CIGNORE 2
 
-class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
+class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
 {
 public:
-       MapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~MapVoxelManipulator();
+       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
+       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
 
        virtual void clear()
        {
@@ -530,11 +541,20 @@ class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
                m_loaded_blocks.clear();
        }
 
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
+       void setMap(Map *map)
+       {m_map = map;}
+
+       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
+                       bool load_if_inexistent = true);
+
+       // This is much faster with big chunks of generated data
+       void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
+                       bool overwrite_generated = true);
 
-       void blitBack(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+       bool m_is_dirty;
 
 protected:
+       bool m_create_area;
        Map *m_map;
        /*
                key = blockpos
@@ -543,25 +563,4 @@ class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
        std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
 };
 
-class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
-{
-public:
-       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
-
-       void setMap(Map *map)
-       {m_map = map;}
-
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
-
-       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max);
-
-       // This is much faster with big chunks of generated data
-       void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks);
-
-protected:
-       bool m_create_area;
-};
-
 #endif
-