]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/map.h
Clean up rollback
[minetest.git] / src / map.h
index 1d25b636bcdac41b78770c2b88fcaa4be1409378..c650e51b65090c7defd7febfccf12ad491b6c0cd 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -20,34 +20,32 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAP_HEADER
 #define MAP_HEADER
 
-#include <jmutex.h>
-#include <jmutexautolock.h>
-#include <jthread.h>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
+#include <set>
+#include <map>
+#include <list>
 
 #include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "mapnode.h"
 #include "constants.h"
 #include "voxel.h"
-#include "mapgen.h" //for BlockMakeData and EmergeManager
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/container.h"
 #include "nodetimer.h"
 
-extern "C" {
-       #include "sqlite3.h"
-}
-
+class Database;
 class ClientMap;
 class MapSector;
 class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
-class IRollbackReportSink;
+class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
-class BlockMakeData;
+class ServerEnvironment;
+struct BlockMakeData;
+struct MapgenParams;
 
 
 /*
@@ -63,6 +61,8 @@ enum MapEditEventType{
        MEET_ADDNODE,
        // Node removed (changed to air)
        MEET_REMOVENODE,
+       // Node swapped (changed without metadata change)
+       MEET_SWAPNODE,
        // Node metadata of block changed (not knowing which node exactly)
        // p stores block coordinate
        MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED,
@@ -75,7 +75,7 @@ struct MapEditEvent
        MapEditEventType type;
        v3s16 p;
        MapNode n;
-       core::map<v3s16, bool> modified_blocks;
+       std::set<v3s16> modified_blocks;
        u16 already_known_by_peer;
 
        MapEditEvent():
@@ -90,14 +90,7 @@ struct MapEditEvent
                event->type = type;
                event->p = p;
                event->n = n;
-               for(core::map<v3s16, bool>::Iterator
-                               i = modified_blocks.getIterator();
-                               i.atEnd()==false; i++)
-               {
-                       v3s16 p = i.getNode()->getKey();
-                       bool v = i.getNode()->getValue();
-                       event->modified_blocks.insert(p, v);
-               }
+               event->modified_blocks = modified_blocks;
                return event;
        }
 
@@ -108,6 +101,8 @@ struct MapEditEvent
                        return VoxelArea(p);
                case MEET_REMOVENODE:
                        return VoxelArea(p);
+               case MEET_SWAPNODE:
+                       return VoxelArea(p);
                case MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED:
                {
                        v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
@@ -117,11 +112,11 @@ struct MapEditEvent
                case MEET_OTHER:
                {
                        VoxelArea a;
-                       for(core::map<v3s16, bool>::Iterator
-                                       i = modified_blocks.getIterator();
-                                       i.atEnd()==false; i++)
+                       for(std::set<v3s16>::iterator
+                                       i = modified_blocks.begin();
+                                       i != modified_blocks.end(); ++i)
                        {
-                               v3s16 p = i.getNode()->getKey();
+                               v3s16 p = *i;
                                v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
                                v3s16 np2 = np1 + v3s16(1,1,1)*MAP_BLOCKSIZE - v3s16(1,1,1);
                                a.addPoint(np1);
@@ -186,7 +181,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        */
        virtual MapSector * emergeSector(v2s16 p){ return NULL; }
        virtual MapSector * emergeSector(v2s16 p,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks){ return NULL; }
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks){ return NULL; }
 
        // Returns InvalidPositionException if not found
        MapBlock * getBlockNoCreate(v3s16 p);
@@ -202,59 +197,59 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        bool isValidPosition(v3s16 p);
 
-       // throws InvalidPositionException if not found
-       MapNode getNode(v3s16 p);
-
        // throws InvalidPositionException if not found
        void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
 
        // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p);
+       // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
+       // position is valid, otherwise false
+       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
 
        void unspreadLight(enum LightBank bank,
-                       core::map<v3s16, u8> & from_nodes,
-                       core::map<v3s16, bool> & light_sources,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, u8> & from_nodes,
+                       std::set<v3s16> & light_sources,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        void unLightNeighbors(enum LightBank bank,
                        v3s16 pos, u8 lightwas,
-                       core::map<v3s16, bool> & light_sources,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::set<v3s16> & light_sources,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        void spreadLight(enum LightBank bank,
-                       core::map<v3s16, bool> & from_nodes,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::set<v3s16> & from_nodes,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        void lightNeighbors(enum LightBank bank,
                        v3s16 pos,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        v3s16 getBrightestNeighbour(enum LightBank bank, v3s16 p);
 
        s16 propagateSunlight(v3s16 start,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        void updateLighting(enum LightBank bank,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*>  & a_blocks,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*>  & a_blocks,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
-       void updateLighting(core::map<v3s16, MapBlock*>  & a_blocks,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+       void updateLighting(std::map<v3s16, MapBlock*>  & a_blocks,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        /*
                These handle lighting but not faces.
        */
        void addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks,
+                       bool remove_metadata = true);
        void removeNodeAndUpdate(v3s16 p,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
 
        /*
                Wrappers for the latter ones.
                These emit events.
                Return true if succeeded, false if not.
        */
-       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n);
+       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n, bool remove_metadata = true);
        bool removeNodeWithEvent(v3s16 p);
 
        /*
@@ -274,19 +269,25 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        // Server implements this.
        // Client leaves it as no-op.
-       virtual void saveBlock(MapBlock *block){};
+       virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; };
 
        /*
                Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
                Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
        */
        void timerUpdate(float dtime, float unload_timeout,
-                       core::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+                       std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+
+       /*
+               Unloads all blocks with a zero refCount().
+               Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
+       */
+       void unloadUnreferencedBlocks(std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
 
        // Deletes sectors and their blocks from memory
        // Takes cache into account
        // If deleted sector is in sector cache, clears cache
-       void deleteSectors(core::list<v2s16> &list);
+       void deleteSectors(std::list<v2s16> &list);
 
 #if 0
        /*
@@ -301,7 +302,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        // For debug printing. Prints "Map: ", "ServerMap: " or "ClientMap: "
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
-       void transformLiquids(core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
+       void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        /*
                Node metadata
@@ -309,7 +310,22 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        */
 
        NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
-       void setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
+
+       /**
+        * Sets metadata for a node.
+        * This method sets the metadata for a given node.
+        * On success, it returns @c true and the object pointed to
+        * by @p meta is then managed by the system and should
+        * not be deleted by the caller.
+        *
+        * In case of failure, the method returns @c false and the
+        * caller is still responsible for deleting the object!
+        *
+        * @param p node coordinates
+        * @param meta pointer to @c NodeMetadata object
+        * @return @c true on success, false on failure
+        */
+       bool setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
        void removeNodeMetadata(v3s16 p);
 
        /*
@@ -324,21 +340,25 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        /*
                Misc.
        */
-       core::map<v2s16, MapSector*> *getSectorsPtr(){return &m_sectors;}
+       std::map<v2s16, MapSector*> *getSectorsPtr(){return &m_sectors;}
 
        /*
                Variables
        */
 
+       void transforming_liquid_add(v3s16 p);
+       s32 transforming_liquid_size();
+
 protected:
+       friend class LuaVoxelManip;
 
        std::ostream &m_dout; // A bit deprecated, could be removed
 
        IGameDef *m_gamedef;
 
-       core::map<MapEventReceiver*, bool> m_event_receivers;
+       std::set<MapEventReceiver*> m_event_receivers;
 
-       core::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
+       std::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
 
        // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted
        MapSector *m_sector_cache;
@@ -380,14 +400,8 @@ class ServerMap : public Map
                Blocks are generated by using these and makeBlock().
        */
        bool initBlockMake(BlockMakeData *data, v3s16 blockpos);
-       MapBlock *finishBlockMake(BlockMakeData *data,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
-
-       // A non-threaded wrapper to the above  - DEFUNCT
-/*     MapBlock * generateBlock(
-                       v3s16 p,
-                       core::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks
-       );*/
+       void finishBlockMake(BlockMakeData *data,
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
 
        /*
                Get a block from somewhere.
@@ -405,6 +419,17 @@ class ServerMap : public Map
        */
        MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
 
+       /*
+               Try to get a block.
+               If it does not exist in memory, add it to the emerge queue.
+               - Memory
+               - Emerge Queue (deferred disk or generate)
+       */
+       MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
+
+       // Carries out any initialization necessary before block is sent
+       void prepareBlock(MapBlock *block);
+
        // Helper for placing objects on ground level
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
 
@@ -423,13 +448,8 @@ class ServerMap : public Map
        /*
                Database functions
        */
-       // Create the database structure
-       void createDatabase();
        // Verify we can read/write to the database
        void verifyDatabase();
-       // Get an integer suitable for a block
-       static sqlite3_int64 getBlockAsInteger(const v3s16 pos);
-       static v3s16 getIntegerAsBlock(sqlite3_int64 i);
 
        // Returns true if the database file does not exist
        bool loadFromFolders();
@@ -439,10 +459,8 @@ class ServerMap : public Map
        void endSave();
 
        void save(ModifiedState save_level);
-       //void loadAll();
-
-       void listAllLoadableBlocks(core::list<v3s16> &dst);
-
+       void listAllLoadableBlocks(std::list<v3s16> &dst);
+       void listAllLoadedBlocks(std::list<v3s16> &dst);
        // Saves map seed and possibly other stuff
        void saveMapMeta();
        void loadMapMeta();
@@ -466,28 +484,25 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns true if sector now resides in memory
        //bool deFlushSector(v2s16 p2d);
 
-       void saveBlock(MapBlock *block);
+       bool saveBlock(MapBlock *block, Database *db);
+       bool saveBlock(MapBlock *block);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
        void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
        MapBlock* loadBlock(v3s16 p);
        // Database version
        void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
+       void updateVManip(v3s16 pos);
+
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
-       u64 getSeed(){ return m_seed; }
-
-       MapgenParams *getMapgenParams(){ return m_mgparams; }
+       u64 getSeed();
+       s16 getWaterLevel();
 
-       // Parameters fed to the Mapgen
-       MapgenParams *m_mgparams;
 private:
-       // Seed used for all kinds of randomness in generation
-       u64 m_seed;
-       
        // Emerge manager
        EmergeManager *m_emerge;
 
@@ -507,24 +522,18 @@ class ServerMap : public Map
                This is reset to false when written on disk.
        */
        bool m_map_metadata_changed;
-
-       /*
-               SQLite database and statements
-       */
-       sqlite3 *m_database;
-       sqlite3_stmt *m_database_read;
-       sqlite3_stmt *m_database_write;
-       sqlite3_stmt *m_database_list;
+       Database *dbase;
 };
 
+
 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
 #define VMANIP_BLOCK_CONTAINS_CIGNORE 2
 
-class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
+class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
 {
 public:
-       MapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~MapVoxelManipulator();
+       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
+       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
 
        virtual void clear()
        {
@@ -532,38 +541,26 @@ class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
                m_loaded_blocks.clear();
        }
 
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
-
-       void blitBack(core::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
-       
-       /*
-               key = blockpos
-               value = flags describing the block
-       */
-       core::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
-protected:
-       Map *m_map;
-};
-
-class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
-{
-public:
-       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
-
        void setMap(Map *map)
        {m_map = map;}
 
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
-
-       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max);
+       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
+                       bool load_if_inexistent = true);
 
        // This is much faster with big chunks of generated data
-       void blitBackAll(core::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks);
+       void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
+                       bool overwrite_generated = true);
+
+       bool m_is_dirty;
 
 protected:
        bool m_create_area;
+       Map *m_map;
+       /*
+               key = blockpos
+               value = flags describing the block
+       */
+       std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
 };
 
 #endif
-