]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/map.h
Block attempts to connect to the client (#10589)
[minetest.git] / src / map.h
index 4d9847063066075eb575c8a6c929bfd80b63289c..b28f34db30c75d7103d9b9ec9899fc7781da3451 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -123,7 +123,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 {
 public:
 
-       Map(std::ostream &dout, IGameDef *gamedef);
+       Map(IGameDef *gamedef);
        virtual ~Map();
        DISABLE_CLASS_COPY(Map);
 
@@ -149,8 +149,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        MapSector * getSectorNoGenerateNoLock(v2s16 p2d);
        // Same as the above (there exists no lock anymore)
        MapSector * getSectorNoGenerate(v2s16 p2d);
-       // Gets an existing sector or creates an empty one
-       //MapSector * getSectorCreate(v2s16 p2d);
 
        /*
                This is overloaded by ClientMap and ServerMap to allow
@@ -268,11 +266,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        void setNodeTimer(const NodeTimer &t);
        void removeNodeTimer(v3s16 p);
 
-       /*
-               Misc.
-       */
-       std::map<v2s16, MapSector*> *getSectorsPtr(){return &m_sectors;}
-
        /*
                Variables
        */
@@ -283,8 +276,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 protected:
        friend class LuaVoxelManip;
 
-       std::ostream &m_dout; // A bit deprecated, could be removed
-
        IGameDef *m_gamedef;
 
        std::set<MapEventReceiver*> m_event_receivers;
@@ -374,15 +365,6 @@ class ServerMap : public Map
        */
        MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
 
-       // Helper for placing objects on ground level
-       s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
-
-       /*
-               Misc. helper functions for fiddling with directory and file
-               names when saving
-       */
-       void createDirs(const std::string &path);
-
        /*
                Database functions
        */
@@ -414,7 +396,6 @@ class ServerMap : public Map
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
        u64 getSeed();
-       s16 getWaterLevel();
 
        /*!
         * Fixes lighting in one map block.