]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
ABMHandler and player_collisions use sequential read/write. Switch from std::list...
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index 9b505d8e66984807d19d305910f00126062dfc1f..ab5f45ab96443920652dfca62f62e18174d2674b 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -41,7 +41,7 @@ class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
-class IRollbackReportSink;
+class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
 class ServerEnvironment;
 struct BlockMakeData;
@@ -80,9 +80,9 @@ struct MapEditEvent
 
        MapEditEvent():
                type(MEET_OTHER),
+               n(CONTENT_AIR),
                already_known_by_peer(0)
-       {
-       }
+       { }
 
        MapEditEvent * clone()
        {
@@ -189,7 +189,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        MapBlock * getBlockNoCreateNoEx(v3s16 p);
 
        /* Server overrides */
-       virtual MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool allow_generate=true)
+       virtual MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true)
        { return getBlockNoCreateNoEx(p); }
 
        // Returns InvalidPositionException if not found
@@ -197,14 +197,13 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        bool isValidPosition(v3s16 p);
 
-       // throws InvalidPositionException if not found
-       MapNode getNode(v3s16 p);
-
        // throws InvalidPositionException if not found
        void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
 
        // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p);
+       // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
+       // position is valid, otherwise false
+       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
 
        void unspreadLight(enum LightBank bank,
                        std::map<v3s16, u8> & from_nodes,
@@ -268,37 +267,28 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        virtual void save(ModifiedState save_level){assert(0);};
 
-       // Server implements this.
-       // Client leaves it as no-op.
+       // Server implements these.
+       // Client leaves them as no-op.
        virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; };
+       virtual bool deleteBlock(v3s16 blockpos) { return false; };
 
        /*
                Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
                Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
        */
        void timerUpdate(float dtime, float unload_timeout,
-                       std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+                       std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
 
        /*
                Unloads all blocks with a zero refCount().
                Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
        */
-       void unloadUnreferencedBlocks(std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+       void unloadUnreferencedBlocks(std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
 
        // Deletes sectors and their blocks from memory
        // Takes cache into account
        // If deleted sector is in sector cache, clears cache
-       void deleteSectors(std::list<v2s16> &list);
-
-#if 0
-       /*
-               Unload unused data
-               = flush changed to disk and delete from memory, if usage timer of
-                 block is more than timeout
-       */
-       void unloadUnusedData(float timeout,
-                       core::list<v3s16> *deleted_blocks=NULL);
-#endif
+       void deleteSectors(std::vector<v2s16> &list);
 
        // For debug printing. Prints "Map: ", "ServerMap: " or "ClientMap: "
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
@@ -367,6 +357,12 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        // Queued transforming water nodes
        UniqueQueue<v3s16> m_transforming_liquid;
+
+private:
+       f32 m_transforming_liquid_loop_count_multiplier;
+       u32 m_unprocessed_count;
+       u32 m_inc_trending_up_start_time; // milliseconds
+       bool m_queue_size_timer_started;
 };
 
 /*
@@ -418,7 +414,7 @@ class ServerMap : public Map
                - Create blank filled with CONTENT_IGNORE
 
        */
-       MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
+       MapBlock *emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
 
        /*
                Try to get a block.
@@ -460,8 +456,8 @@ class ServerMap : public Map
        void endSave();
 
        void save(ModifiedState save_level);
-       void listAllLoadableBlocks(std::list<v3s16> &dst);
-       void listAllLoadedBlocks(std::list<v3s16> &dst);
+       void listAllLoadableBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
+       void listAllLoadedBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
        // Saves map seed and possibly other stuff
        void saveMapMeta();
        void loadMapMeta();
@@ -493,6 +489,10 @@ class ServerMap : public Map
        // Database version
        void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
+       bool deleteBlock(v3s16 blockpos);
+
+       void updateVManip(v3s16 pos);
+
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
@@ -528,11 +528,11 @@ class ServerMap : public Map
 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
 #define VMANIP_BLOCK_CONTAINS_CIGNORE 2
 
-class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
+class MMVManip : public VoxelManipulator
 {
 public:
-       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
+       MMVManip(Map *map);
+       virtual ~MMVManip();
 
        virtual void clear()
        {
@@ -544,11 +544,13 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
        {m_map = map;}
 
        void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
-                       bool load_if_inexistent = true);
+               bool load_if_inexistent = true);
 
        // This is much faster with big chunks of generated data
        void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
-                       bool overwrite_generated = true);
+               bool overwrite_generated = true);
+
+       bool m_is_dirty;
 
 protected:
        bool m_create_area;