]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
Huge overhaul of the entire MapgenParams system
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index 530d81e7a72a646df488bd6316a96f86976a81b9..54d8fe9eaf30b1c83524861494084d942de47b74 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -20,9 +20,6 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAP_HEADER
 #define MAP_HEADER
 
-#include <jmutex.h>
-#include <jmutexautolock.h>
-#include <jthread.h>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 #include <set>
@@ -33,15 +30,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "mapnode.h"
 #include "constants.h"
 #include "voxel.h"
-#include "mapgen.h" //for BlockMakeData and EmergeManager
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/container.h"
 #include "nodetimer.h"
 
-extern "C" {
-       #include "sqlite3.h"
-}
-
+class Database;
 class ClientMap;
 class MapSector;
 class ServerMapSector;
@@ -50,7 +43,9 @@ class NodeMetadata;
 class IGameDef;
 class IRollbackReportSink;
 class EmergeManager;
+class ServerEnvironment;
 struct BlockMakeData;
+struct MapgenParams;
 
 
 /*
@@ -66,6 +61,8 @@ enum MapEditEventType{
        MEET_ADDNODE,
        // Node removed (changed to air)
        MEET_REMOVENODE,
+       // Node swapped (changed without metadata change)
+       MEET_SWAPNODE,
        // Node metadata of block changed (not knowing which node exactly)
        // p stores block coordinate
        MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED,
@@ -104,6 +101,8 @@ struct MapEditEvent
                        return VoxelArea(p);
                case MEET_REMOVENODE:
                        return VoxelArea(p);
+               case MEET_SWAPNODE:
+                       return VoxelArea(p);
                case MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED:
                {
                        v3s16 np1 = p*MAP_BLOCKSIZE;
@@ -241,7 +240,8 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                These handle lighting but not faces.
        */
        void addNodeAndUpdate(v3s16 p, MapNode n,
-                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
+                       std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks,
+                       bool remove_metadata = true);
        void removeNodeAndUpdate(v3s16 p,
                        std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
 
@@ -250,7 +250,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
                These emit events.
                Return true if succeeded, false if not.
        */
-       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n);
+       bool addNodeWithEvent(v3s16 p, MapNode n, bool remove_metadata = true);
        bool removeNodeWithEvent(v3s16 p);
 
        /*
@@ -312,7 +312,22 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        */
 
        NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
-       void setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
+
+       /**
+        * Sets metadata for a node.
+        * This method sets the metadata for a given node.
+        * On success, it returns @c true and the object pointed to
+        * by @p meta is then managed by the system and should
+        * not be deleted by the caller.
+        *
+        * In case of failure, the method returns @c false and the
+        * caller is still responsible for deleting the object!
+        *
+        * @param p node coordinates
+        * @param meta pointer to @c NodeMetadata object
+        * @return @c true on success, false on failure
+        */
+       bool setNodeMetadata(v3s16 p, NodeMetadata *meta);
        void removeNodeMetadata(v3s16 p);
 
        /*
@@ -336,7 +351,11 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        void transforming_liquid_add(v3s16 p);
        s32 transforming_liquid_size();
 
+       virtual s16 getHeat(v3s16 p);
+       virtual s16 getHumidity(v3s16 p);
+
 protected:
+       friend class LuaVoxelManip;
 
        std::ostream &m_dout; // A bit deprecated, could be removed
 
@@ -404,6 +423,9 @@ class ServerMap : public Map
 
        */
        MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
+       
+       // Carries out any initialization necessary before block is sent
+       void prepareBlock(MapBlock *block);
 
        // Helper for placing objects on ground level
        s16 findGroundLevel(v2s16 p2d);
@@ -423,13 +445,8 @@ class ServerMap : public Map
        /*
                Database functions
        */
-       // Create the database structure
-       void createDatabase();
        // Verify we can read/write to the database
        void verifyDatabase();
-       // Get an integer suitable for a block
-       static sqlite3_int64 getBlockAsInteger(const v3s16 pos);
-       static v3s16 getIntegerAsBlock(sqlite3_int64 i);
 
        // Returns true if the database file does not exist
        bool loadFromFolders();
@@ -476,16 +493,13 @@ class ServerMap : public Map
 
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
-       u64 getSeed(){ return m_seed; }
+       u64 getSeed();
+       s16 getWaterLevel();
 
-       MapgenParams *getMapgenParams(){ return m_mgparams; }
+       virtual s16 updateBlockHeat(ServerEnvironment *env, v3s16 p, MapBlock *block = NULL);
+       virtual s16 updateBlockHumidity(ServerEnvironment *env, v3s16 p, MapBlock *block = NULL);
 
-       // Parameters fed to the Mapgen
-       MapgenParams *m_mgparams;
 private:
-       // Seed used for all kinds of randomness in generation
-       u64 m_seed;
-       
        // Emerge manager
        EmergeManager *m_emerge;
 
@@ -505,14 +519,7 @@ class ServerMap : public Map
                This is reset to false when written on disk.
        */
        bool m_map_metadata_changed;
-
-       /*
-               SQLite database and statements
-       */
-       sqlite3 *m_database;
-       sqlite3_stmt *m_database_read;
-       sqlite3_stmt *m_database_write;
-       sqlite3_stmt *m_database_list;
+       Database *dbase;
 };
 
 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
@@ -554,7 +561,8 @@ class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
 
        virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
 
-       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max);
+       void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
+                                               bool load_if_inexistent = true);
 
        // This is much faster with big chunks of generated data
        void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks);