]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
Add selectionbox_color, crosshair_color, and crosshair_alpha options
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index b561e5e72a09670afd3b35ccfbfa706783031830..30cf626bb7d7aa15b06ea5684483dc6d724d35e3 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -44,6 +44,7 @@ class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
+class IRollbackReportSink;
 
 namespace mapgen{
        struct BlockMakeData;
@@ -169,7 +170,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        void removeEventReceiver(MapEventReceiver *event_receiver);
        // event shall be deleted by caller after the call.
        void dispatchEvent(MapEditEvent *event);
-
+       
        // On failure returns NULL
        MapSector * getSectorNoGenerateNoExNoLock(v2s16 p2d);
        // Same as the above (there exists no lock anymore)
@@ -336,7 +337,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        IGameDef *m_gamedef;
 
        core::map<MapEventReceiver*, bool> m_event_receivers;
-       
+
        core::map<v2s16, MapSector*> m_sectors;
 
        // Be sure to set this to NULL when the cached sector is deleted