]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/map.h
Add MapSettingsManager and new mapgen setting script API functions
[dragonfireclient.git] / src / map.h
index 8abea896ec8c34655c2ec7c154e9792477b16c50..13775fde1d1acb16f031da3aad5117f9a8aa9481 100644 (file)
--- a/src/map.h
+++ b/src/map.h
@@ -33,7 +33,9 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "modifiedstate.h"
 #include "util/container.h"
 #include "nodetimer.h"
+#include "map_settings_manager.h"
 
+class Settings;
 class Database;
 class ClientMap;
 class MapSector;
@@ -41,12 +43,10 @@ class ServerMapSector;
 class MapBlock;
 class NodeMetadata;
 class IGameDef;
-class IRollbackReportSink;
+class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
 class ServerEnvironment;
 struct BlockMakeData;
-struct MapgenParams;
-
 
 /*
        MapEditEvent
@@ -80,9 +80,9 @@ struct MapEditEvent
 
        MapEditEvent():
                type(MEET_OTHER),
+               n(CONTENT_AIR),
                already_known_by_peer(0)
-       {
-       }
+       { }
 
        MapEditEvent * clone()
        {
@@ -189,7 +189,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        MapBlock * getBlockNoCreateNoEx(v3s16 p);
 
        /* Server overrides */
-       virtual MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool allow_generate=true)
+       virtual MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true)
        { return getBlockNoCreateNoEx(p); }
 
        // Returns InvalidPositionException if not found
@@ -197,14 +197,13 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        bool isValidPosition(v3s16 p);
 
-       // throws InvalidPositionException if not found
-       MapNode getNode(v3s16 p);
-
        // throws InvalidPositionException if not found
        void setNode(v3s16 p, MapNode & n);
 
        // Returns a CONTENT_IGNORE node if not found
-       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p);
+       // If is_valid_position is not NULL then this will be set to true if the
+       // position is valid, otherwise false
+       MapNode getNodeNoEx(v3s16 p, bool *is_valid_position = NULL);
 
        void unspreadLight(enum LightBank bank,
                        std::map<v3s16, u8> & from_nodes,
@@ -263,55 +262,46 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        //bool updateChangedVisibleArea();
 
        // Call these before and after saving of many blocks
-       virtual void beginSave() {return;};
-       virtual void endSave() {return;};
+       virtual void beginSave() { return; }
+       virtual void endSave() { return; }
 
-       virtual void save(ModifiedState save_level){assert(0);};
+       virtual void save(ModifiedState save_level) { FATAL_ERROR("FIXME"); }
 
-       // Server implements this.
-       // Client leaves it as no-op.
-       virtual void saveBlock(MapBlock *block){};
+       // Server implements these.
+       // Client leaves them as no-op.
+       virtual bool saveBlock(MapBlock *block) { return false; }
+       virtual bool deleteBlock(v3s16 blockpos) { return false; }
 
        /*
                Updates usage timers and unloads unused blocks and sectors.
                Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
        */
-       void timerUpdate(float dtime, float unload_timeout,
-                       std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+       void timerUpdate(float dtime, float unload_timeout, u32 max_loaded_blocks,
+                       std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
 
        /*
                Unloads all blocks with a zero refCount().
                Saves modified blocks before unloading on MAPTYPE_SERVER.
        */
-       void unloadUnreferencedBlocks(std::list<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
+       void unloadUnreferencedBlocks(std::vector<v3s16> *unloaded_blocks=NULL);
 
        // Deletes sectors and their blocks from memory
        // Takes cache into account
        // If deleted sector is in sector cache, clears cache
-       void deleteSectors(std::list<v2s16> &list);
-
-#if 0
-       /*
-               Unload unused data
-               = flush changed to disk and delete from memory, if usage timer of
-                 block is more than timeout
-       */
-       void unloadUnusedData(float timeout,
-                       core::list<v3s16> *deleted_blocks=NULL);
-#endif
+       void deleteSectors(std::vector<v2s16> &list);
 
        // For debug printing. Prints "Map: ", "ServerMap: " or "ClientMap: "
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
        void transformLiquids(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
-       void transformLiquidsFinite(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
 
        /*
                Node metadata
                These are basically coordinate wrappers to MapBlock
        */
 
-       NodeMetadata* getNodeMetadata(v3s16 p);
+       std::vector<v3s16> findNodesWithMetadata(v3s16 p1, v3s16 p2);
+       NodeMetadata *getNodeMetadata(v3s16 p);
 
        /**
         * Sets metadata for a node.
@@ -336,7 +326,7 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        */
 
        NodeTimer getNodeTimer(v3s16 p);
-       void setNodeTimer(v3s16 p, NodeTimer t);
+       void setNodeTimer(const NodeTimer &t);
        void removeNodeTimer(v3s16 p);
 
        /*
@@ -351,9 +341,6 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
        void transforming_liquid_add(v3s16 p);
        s32 transforming_liquid_size();
 
-       virtual s16 getHeat(v3s16 p);
-       virtual s16 getHumidity(v3s16 p);
-
 protected:
        friend class LuaVoxelManip;
 
@@ -371,6 +358,14 @@ class Map /*: public NodeContainer*/
 
        // Queued transforming water nodes
        UniqueQueue<v3s16> m_transforming_liquid;
+
+private:
+       f32 m_transforming_liquid_loop_count_multiplier;
+       u32 m_unprocessed_count;
+       u32 m_inc_trending_up_start_time; // milliseconds
+       bool m_queue_size_timer_started;
+
+       DISABLE_CLASS_COPY(Map);
 };
 
 /*
@@ -399,21 +394,21 @@ class ServerMap : public Map
                - Check disk (doesn't load blocks)
                - Create blank one
        */
-       ServerMapSector * createSector(v2s16 p);
+       ServerMapSector *createSector(v2s16 p);
 
        /*
                Blocks are generated by using these and makeBlock().
        */
-       bool initBlockMake(BlockMakeData *data, v3s16 blockpos);
-       MapBlock *finishBlockMake(BlockMakeData *data,
-                       std::map<v3s16, MapBlock*> &changed_blocks);
+       bool initBlockMake(v3s16 blockpos, BlockMakeData *data);
+       void finishBlockMake(BlockMakeData *data,
+               std::map<v3s16, MapBlock*> *changed_blocks);
 
        /*
                Get a block from somewhere.
                - Memory
                - Create blank
        */
-       MapBlock * createBlock(v3s16 p);
+       MapBlock *createBlock(v3s16 p);
 
        /*
                Forcefully get a block from somewhere.
@@ -422,8 +417,16 @@ class ServerMap : public Map
                - Create blank filled with CONTENT_IGNORE
 
        */
-       MapBlock * emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
-       
+       MapBlock *emergeBlock(v3s16 p, bool create_blank=true);
+
+       /*
+               Try to get a block.
+               If it does not exist in memory, add it to the emerge queue.
+               - Memory
+               - Emerge Queue (deferred disk or generate)
+       */
+       MapBlock *getBlockOrEmerge(v3s16 p3d);
+
        // Carries out any initialization necessary before block is sent
        void prepareBlock(MapBlock *block);
 
@@ -445,6 +448,7 @@ class ServerMap : public Map
        /*
                Database functions
        */
+       static Database *createDatabase(const std::string &name, const std::string &savedir, Settings &conf);
        // Verify we can read/write to the database
        void verifyDatabase();
 
@@ -456,11 +460,10 @@ class ServerMap : public Map
        void endSave();
 
        void save(ModifiedState save_level);
-       void listAllLoadableBlocks(std::list<v3s16> &dst);
-       void listAllLoadedBlocks(std::list<v3s16> &dst);
-       // Saves map seed and possibly other stuff
-       void saveMapMeta();
-       void loadMapMeta();
+       void listAllLoadableBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
+       void listAllLoadedBlocks(std::vector<v3s16> &dst);
+
+       MapgenParams *getMapgenParams();
 
        /*void saveChunkMeta();
        void loadChunkMeta();*/
@@ -481,32 +484,29 @@ class ServerMap : public Map
        // Returns true if sector now resides in memory
        //bool deFlushSector(v2s16 p2d);
 
-       void saveBlock(MapBlock *block);
+       bool saveBlock(MapBlock *block);
+       static bool saveBlock(MapBlock *block, Database *db);
        // This will generate a sector with getSector if not found.
        void loadBlock(std::string sectordir, std::string blockfile, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
        MapBlock* loadBlock(v3s16 p);
        // Database version
        void loadBlock(std::string *blob, v3s16 p3d, MapSector *sector, bool save_after_load=false);
 
+       bool deleteBlock(v3s16 blockpos);
+
+       void updateVManip(v3s16 pos);
+
        // For debug printing
        virtual void PrintInfo(std::ostream &out);
 
        bool isSavingEnabled(){ return m_map_saving_enabled; }
 
-       u64 getSeed(){ return m_seed; }
-
-       MapgenParams *getMapgenParams(){ return m_mgparams; }
-
-       // Parameters fed to the Mapgen
-       MapgenParams *m_mgparams;
+       u64 getSeed();
+       s16 getWaterLevel();
 
-       virtual s16 updateBlockHeat(ServerEnvironment *env, v3s16 p, MapBlock *block = NULL);
-       virtual s16 updateBlockHumidity(ServerEnvironment *env, v3s16 p, MapBlock *block = NULL);
+       MapSettingsManager settings_mgr;
 
 private:
-       // Seed used for all kinds of randomness in generation
-       u64 m_seed;
-       
        // Emerge manager
        EmergeManager *m_emerge;
 
@@ -529,14 +529,15 @@ class ServerMap : public Map
        Database *dbase;
 };
 
+
 #define VMANIP_BLOCK_DATA_INEXIST     1
 #define VMANIP_BLOCK_CONTAINS_CIGNORE 2
 
-class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
+class MMVManip : public VoxelManipulator
 {
 public:
-       MapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~MapVoxelManipulator();
+       MMVManip(Map *map);
+       virtual ~MMVManip();
 
        virtual void clear()
        {
@@ -544,39 +545,26 @@ class MapVoxelManipulator : public VoxelManipulator
                m_loaded_blocks.clear();
        }
 
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
-
-       void blitBack(std::map<v3s16, MapBlock*> & modified_blocks);
-
-protected:
-       Map *m_map;
-       /*
-               key = blockpos
-               value = flags describing the block
-       */
-       std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
-};
-
-class ManualMapVoxelManipulator : public MapVoxelManipulator
-{
-public:
-       ManualMapVoxelManipulator(Map *map);
-       virtual ~ManualMapVoxelManipulator();
-
        void setMap(Map *map)
        {m_map = map;}
 
-       virtual void emerge(VoxelArea a, s32 caller_id=-1);
-
        void initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
-                                               bool load_if_inexistent = true);
+               bool load_if_inexistent = true);
 
        // This is much faster with big chunks of generated data
-       void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks);
+       void blitBackAll(std::map<v3s16, MapBlock*> * modified_blocks,
+               bool overwrite_generated = true);
+
+       bool m_is_dirty;
 
 protected:
        bool m_create_area;
+       Map *m_map;
+       /*
+               key = blockpos
+               value = flags describing the block
+       */
+       std::map<v3s16, u8> m_loaded_blocks;
 };
 
 #endif
-