]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/main.h
Set ambient light in inventory cube generation
[dragonfireclient.git] / src / main.h
index e6bb1caacea2511a96473f91dc7ea5e9bf499bf9..b951ab5b04440c6453d9f8f82a66567778c5d9e8 100644 (file)
@@ -20,15 +20,20 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAIN_HEADER
 #define MAIN_HEADER
 
-#include "irrlichtwrapper.h"
-
 // Settings
+#include "utility.h"
 extern Settings g_settings;
 
 // A thread safe wrapper to irrlicht
 // On a server build, this is always NULL.
+// TODO: Remove this
+#include "irrlichtwrapper.h"
 extern IrrlichtWrapper *g_irrlicht;
 
+// This makes and maps textures
+#include "tile.h"
+extern ITextureSource *g_texturesource;
+
 // Debug streams
 
 #include <fstream>