]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/main.h
Set ambient light in inventory cube generation
[dragonfireclient.git] / src / main.h
index 6a4b5a09058ebcef2dc29d541d7e97d054190c43..b951ab5b04440c6453d9f8f82a66567778c5d9e8 100644 (file)
@@ -20,23 +20,24 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef MAIN_HEADER
 #define MAIN_HEADER
 
-#include <string>
-extern std::string getTimestamp();
-#define DTIME (getTimestamp()+": ")
+// Settings
+#include "utility.h"
+extern Settings g_settings;
 
-#include <jmutex.h>
+// A thread safe wrapper to irrlicht
+// On a server build, this is always NULL.
+// TODO: Remove this
+#include "irrlichtwrapper.h"
+extern IrrlichtWrapper *g_irrlicht;
 
-extern JMutex g_range_mutex;
-extern s16 g_viewing_range_nodes;
-//extern s16 g_actual_viewing_range_nodes;
-extern bool g_viewing_range_all;
+// This makes and maps textures
+#include "tile.h"
+extern ITextureSource *g_texturesource;
 
-// Settings
-extern Settings g_settings;
+// Debug streams
 
 #include <fstream>
 
-// Debug streams
 extern std::ostream *dout_con_ptr;
 extern std::ostream *derr_con_ptr;
 extern std::ostream *dout_client_ptr;
@@ -51,15 +52,5 @@ extern std::ostream *derr_server_ptr;
 #define dout_server (*dout_server_ptr)
 #define derr_server (*derr_server_ptr)
 
-// TODO: Move somewhere else? materials.h?
-// This header is only for MATERIALS_COUNT
-//#include "mapnode.h"
-//extern video::SMaterial g_materials[MATERIALS_COUNT];
-
-#include "utility.h"
-extern TextureCache g_texturecache;
-
-extern IrrlichtDevice *g_device;
-
 #endif