]> git.lizzy.rs Git - nothing.git/blobdiff - src/main.c
(#813) layer -> rect_layer
[nothing.git] / src / main.c
index cd4011de75458cdd6f568220147ddb5ffa29d1d4..777b088f0cb86a5e61320daf431a881dbe0a635e 100644 (file)
 
 static void print_usage(FILE *stream)
 {
-    fprintf(stream, "Usage: nothing [--fps <fps>] <level-file>\n");
+    fprintf(stream, "Usage: nothing [--fps <fps>] <level-folder>\n");
 }
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
     srand((unsigned int) time(NULL));
 
-    Lt *const lt = create_lt();
+    Lt *lt = create_lt();
 
-    char *level_filename = NULL;
+    char *level_folder = NULL;
     int fps = 30;
 
     for (int i = 1; i < argc;) {
@@ -50,12 +50,12 @@ int main(int argc, char *argv[])
                 RETURN_LT(lt, -1);
             }
         } else {
-            level_filename = argv[i];
+            level_folder = argv[i];
             i++;
         }
     }
 
-    if (level_filename == NULL) {
+    if (level_folder == NULL) {
         log_fail("Path to level file is not provided\n");
         print_usage(stderr);
         RETURN_LT(lt, -1);
@@ -138,7 +138,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
     Game *const game = PUSH_LT(
         lt,
         create_game(
-            level_filename,
+            level_folder,
             sound_sample_files,
             sound_sample_files_count,
             renderer),