]> git.lizzy.rs Git - BoundingBoxOutlineReloaded.git/blobdiff - src/main/java/com/irtimaled/bbor/client/renderers/AbstractRenderer.java
Add "Fast Render" option to configure culling behaviors
[BoundingBoxOutlineReloaded.git] / src / main / java / com / irtimaled / bbor / client / renderers / AbstractRenderer.java
index 98e8a919938f9ad4c8a2feac336fbf56c885fbff..69724b682915e7904dd33264f301ba1ceb5b20c7 100644 (file)
@@ -9,19 +9,10 @@ import com.irtimaled.bbor.common.models.AbstractBoundingBox;
 import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem;
 import net.minecraft.client.MinecraftClient;
 import net.minecraft.client.font.TextRenderer;
-import net.minecraft.client.gl.VertexBuffer;
-import net.minecraft.client.render.BufferBuilder;
-import net.minecraft.client.render.BufferRenderer;
 import net.minecraft.client.render.GameRenderer;
-import net.minecraft.client.render.Shader;
-import net.minecraft.client.render.Tessellator;
-import net.minecraft.client.render.VertexFormat;
-import net.minecraft.client.render.VertexFormats;
 import net.minecraft.client.util.math.MatrixStack;
 import net.minecraft.util.math.BlockPos;
 import net.minecraft.util.math.Box;
-import net.minecraft.util.math.Matrix4f;
-import org.lwjgl.opengl.GL11;
 
 import java.awt.*;
 
@@ -31,58 +22,60 @@ public abstract class AbstractRenderer<T extends AbstractBoundingBox> {
     private static final double PI = TAU / 2D;
     public static final double THETA_SEGMENT = PHI_SEGMENT / 2D;
 
-    private final VertexBuffer solidBox = new VertexBuffer();
-    private final VertexBuffer outlinedBox = new VertexBuffer();
-
-    {
-        final Box box = new Box(BlockPos.ORIGIN);
-        RenderHelper.drawSolidBox(box, solidBox);
-        RenderHelper.drawOutlinedBox(box, outlinedBox);
-    }
+    private static final Box ORIGIN_BOX = new Box(BlockPos.ORIGIN);
 
     public abstract void render(MatrixStack matrixStack, T boundingBox);
 
-    void renderCuboid(MatrixStack matrixStack, OffsetBox bb, Color color, boolean fillOnly) {
-        OffsetBox nudge = bb.nudge();
-
-        GL11.glEnable(GL11.GL_LINE_SMOOTH);
-        GL11.glEnable(GL11.GL_CULL_FACE);
-        RenderHelper.polygonModeFill();
+    void renderCuboid(MatrixStack matrixStack, OffsetBox bb, Color color, boolean fillOnly, int fillAlpha) {
         matrixStack.push();
 
-        RenderHelper.applyRegionalRenderOffset(matrixStack);
-        renderCuboid0(matrixStack, nudge, color, fillOnly);
+        renderCuboid0(matrixStack, bb, color, fillOnly, fillAlpha, false);
 
         matrixStack.pop();
-        GL11.glDisable(GL11.GL_LINE_SMOOTH);
-        RenderSystem.setShaderColor(1, 1, 1, 1);
     }
 
-    private void renderCuboid0(MatrixStack stack, OffsetBox nudge, Color color, boolean fillOnly) {
-        if (!RenderCulling.isVisibleCulling(nudge.toBox())) return;
+    private void renderCuboid0(MatrixStack stack, OffsetBox nudge, Color color, boolean fillOnly, int fillAlpha, boolean mask) {
+        if (ConfigManager.fastRender.get() >= 1 && !RenderCulling.isVisibleCulling(nudge.toBox())) return;
         if (ConfigManager.invertBoxColorPlayerInside.get() &&
                 playerInsideBoundingBox(nudge)) {
             color = new Color(255 - color.getRed(), 255 - color.getGreen(), 255 - color.getBlue());
         }
+        final MatrixStack.Entry lastStack = stack.peek();
         stack.push();
         int regionX = (((int) Camera.getX()) >> 9) << 9;
         int regionZ = (((int) Camera.getZ()) >> 9) << 9;
-        RenderSystem.setShader(GameRenderer::getPositionShader);
-        stack.translate(nudge.getMin().getX() - regionX, nudge.getMin().getY(), nudge.getMin().getZ() - regionZ);
-        stack.scale((float) (nudge.getMax().getX() - nudge.getMin().getX()),
-                (float) (nudge.getMax().getY() - nudge.getMin().getY()),
-                (float) (nudge.getMax().getZ() - nudge.getMin().getZ()));
-
-        Matrix4f viewMatrix = stack.peek().getModel();
-        Matrix4f projMatrix = RenderSystem.getProjectionMatrix();
-        Shader shader = RenderSystem.getShader();
+        RenderHelper.applyRegionalRenderOffset(stack);
+        final double minX = nudge.getMin().getX();
+        final double minY = nudge.getMin().getY();
+        final double minZ = nudge.getMin().getZ();
+        final double maxX = nudge.getMax().getX();
+        final double maxY = nudge.getMax().getY();
+        final double maxZ = nudge.getMax().getZ();
+        stack.translate(minX - regionX, minY, minZ - regionZ);
+        stack.scale((float) (maxX - minX),
+                (float) (maxY - minY),
+                (float) (maxZ - minZ));
+
         if (fillOnly || ConfigManager.fill.get()) {
-            RenderSystem.setShaderColor(color.getRed() / 255F, color.getGreen() / 255F, color.getBlue() / 255F, 30 / 255F);
-            solidBox.setShader(viewMatrix, projMatrix, shader);
+            RenderBatch.drawSolidBox(stack.peek(), ORIGIN_BOX, color, fillAlpha, mask, minX == maxX, minY == maxY, minZ == maxZ);
         }
         if (!fillOnly) {
-            RenderSystem.setShaderColor(color.getRed() / 255F, color.getGreen() / 255F, color.getBlue() / 255F, 1F);
-            outlinedBox.setShader(viewMatrix, projMatrix, shader);
+            stack.push();
+            stack.peek().getModel().load(lastStack.getModel());
+            stack.peek().getNormal().load(lastStack.getNormal());
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, minY, minZ), new OffsetPoint(maxX, minY, minZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, minY, minZ), new OffsetPoint(maxX, minY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, minY, maxZ), new OffsetPoint(minX, minY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, minY, maxZ), new OffsetPoint(minX, minY, minZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, minY, minZ), new OffsetPoint(minX, maxY, minZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, minY, minZ), new OffsetPoint(maxX, maxY, minZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, minY, maxZ), new OffsetPoint(maxX, maxY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, minY, maxZ), new OffsetPoint(minX, maxY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, maxY, minZ), new OffsetPoint(maxX, maxY, minZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, maxY, minZ), new OffsetPoint(maxX, maxY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(maxX, maxY, maxZ), new OffsetPoint(minX, maxY, maxZ), color, true);
+            renderLine(stack, new OffsetPoint(minX, maxY, maxZ), new OffsetPoint(minX, maxY, minZ), color, true);
+            stack.pop();
         }
 
         stack.pop();
@@ -94,33 +87,23 @@ public abstract class AbstractRenderer<T extends AbstractBoundingBox> {
                 nudge.getMin().getZ() < 0 && nudge.getMax().getZ() > 0;
     }
 
-    void renderLine(MatrixStack matrixStack, OffsetPoint startPoint, OffsetPoint endPoint, Color color) {
-        if (!RenderCulling.isVisibleCulling(new OffsetBox(startPoint, endPoint).toBox())) return; // TODO better culling
+
+    void renderLine(MatrixStack matrixStack, OffsetPoint startPoint, OffsetPoint endPoint, Color color, boolean cullIfEmpty) {
+//        if ((startPoint.getY() == endPoint.getY() && startPoint.getZ() == endPoint.getZ()) ||
+//                (startPoint.getX() == endPoint.getX() && startPoint.getZ() == endPoint.getZ()) ||
+//                (startPoint.getX() == endPoint.getX() && startPoint.getY() == endPoint.getY())) {
+//            renderCuboid0(matrixStack, new OffsetBox(startPoint.offset(-getLineWidth(), -getLineWidth(), -getLineWidth()), endPoint.offset(getLineWidth(), getLineWidth(), getLineWidth())), color, true, 255, true);
+//            return;
+//        }
+
+        if (cullIfEmpty && startPoint.equals(endPoint)) return;
+        if (ConfigManager.fastRender.get() >= 1 && !RenderCulling.isVisibleCulling(new OffsetBox(startPoint, endPoint).toBox())) return; // TODO better culling
+
         matrixStack.push();
 
         RenderHelper.applyRegionalRenderOffset(matrixStack);
-        RenderSystem.setShader(GameRenderer::getPositionShader);
-        RenderSystem.setShaderColor(color.getRed() / 255F, color.getGreen() / 255F, color.getBlue() / 255F, 0.55f);
-        int regionX = (((int) Camera.getX()) >> 9) * 512;
-        int regionZ = (((int) Camera.getZ()) >> 9) * 512;
-
-        BufferBuilder bufferBuilder = Tessellator.getInstance().getBuffer();
-        bufferBuilder.begin(VertexFormat.DrawMode.DEBUG_LINES,
-                VertexFormats.POSITION);
-        bufferBuilder
-                .vertex(matrixStack.peek().getModel(),
-                        (float) startPoint.getX() - regionX,
-                        (float) startPoint.getY(),
-                        (float) startPoint.getZ() - regionZ)
-                .next();
-        bufferBuilder
-                .vertex(matrixStack.peek().getModel(),
-                        (float) endPoint.getX() - regionX,
-                        (float) endPoint.getY(),
-                        (float) endPoint.getZ() - regionZ)
-                .next();
-        bufferBuilder.end();
-        BufferRenderer.draw(bufferBuilder);
+
+        RenderBatch.drawLine(matrixStack.peek(), startPoint.getPoint(), endPoint.getPoint(), color, 255);
 
         matrixStack.pop();
     }
@@ -146,8 +129,7 @@ public abstract class AbstractRenderer<T extends AbstractBoundingBox> {
     }
 
     private void renderLineSphere(MatrixStack matrixStack, Point center, double radius, Color color) {
-        if (!RenderCulling.isVisibleCulling(new Box(new BlockPos(center.getX(), center.getY(), center.getZ())).expand(radius))) return;
-        RenderHelper.lineWidth2();
+        if (ConfigManager.fastRender.get() >= 1 && !RenderCulling.isVisibleCulling(new Box(new BlockPos(center.getX(), center.getY(), center.getZ())).expand(radius))) return;
 
         double offset = ((radius - (int) radius) == 0) ? center.getY() - (int) center.getY() : 0;
         int dyStep = radius < 64 ? 1 : MathHelper.floor(radius / 32);
@@ -163,49 +145,28 @@ public abstract class AbstractRenderer<T extends AbstractBoundingBox> {
 
         RenderHelper.applyRegionalRenderOffset(matrixStack);
         RenderSystem.setShader(GameRenderer::getPositionShader);
-        RenderSystem.setShaderColor(color.getRed() / 255F, color.getGreen() / 255F, color.getBlue() / 255F, 0.55f);
-        int regionX = (((int) Camera.getX()) >> 9) * 512;
-        int regionZ = (((int) Camera.getZ()) >> 9) * 512;
-
-        BufferBuilder bufferBuilder = Tessellator.getInstance().getBuffer();
-        bufferBuilder.begin(VertexFormat.DrawMode.DEBUG_LINE_STRIP,
-                VertexFormats.POSITION);
 
         Point firstPoint = null;
+        Point lastPoint = null;
 
         for (double phi = 0.0D; phi < TAU; phi += PHI_SEGMENT) {
             final Point point = center.offset(Math.cos(phi) * radius, dy, Math.sin(phi) * radius);
             if (firstPoint == null) firstPoint = point;
-            bufferBuilder.vertex(matrixStack.peek().getModel(),
-                    (float) point.getX() - regionX,
-                    (float) point.getY(),
-                    (float) point.getZ() - regionZ)
-                    .next();
+            if (lastPoint == null) {
+                lastPoint = point;
+                continue;
+            }
+            RenderBatch.drawLine(matrixStack.peek(), lastPoint, point, color, 255);
+            lastPoint = point;
         }
+        RenderBatch.drawLine(matrixStack.peek(), lastPoint, firstPoint, color, 255);
 
-        bufferBuilder.vertex(matrixStack.peek().getModel(),
-                (float) firstPoint.getX() - regionX,
-                (float) firstPoint.getY(),
-                (float) firstPoint.getZ() - regionZ)
-                .next();
-
-        bufferBuilder.end();
-        BufferRenderer.draw(bufferBuilder);
         matrixStack.pop();
     }
 
     private void renderDotSphere(MatrixStack matrixStack, Point center, double radius, Color color) {
-        if (!RenderCulling.isVisibleCulling(new Box(new BlockPos(center.getX(), center.getY(), center.getZ())).expand(radius))) return;
+        if (ConfigManager.fastRender.get() >= 1 && !RenderCulling.isVisibleCulling(new Box(new BlockPos(center.getX(), center.getY(), center.getZ())).expand(radius))) return;
         matrixStack.push();
-        RenderHelper.applyRegionalRenderOffset(matrixStack);
-        RenderSystem.setShader(GameRenderer::getPositionShader);
-        RenderSystem.setShaderColor(color.getRed() / 255F, color.getGreen() / 255F, color.getBlue() / 255F, 0.55f);
-        int regionX = (((int) Camera.getX()) >> 9) * 512;
-        int regionZ = (((int) Camera.getZ()) >> 9) * 512;
-
-        BufferBuilder bufferBuilder = Tessellator.getInstance().getBuffer();
-        bufferBuilder.begin(VertexFormat.DrawMode.QUADS,
-                VertexFormats.POSITION);
 
         for (double phi = 0.0D; phi < TAU; phi += PHI_SEGMENT) {
             double dy = radius * Math.cos(phi);
@@ -213,18 +174,10 @@ public abstract class AbstractRenderer<T extends AbstractBoundingBox> {
             for (double theta = 0.0D; theta < PI; theta += THETA_SEGMENT) {
                 double dx = radiusBySinPhi * Math.cos(theta);
                 double dz = radiusBySinPhi * Math.sin(theta);
-
                 final Point point = center.offset(dx, dy, dz);
-                bufferBuilder
-                        .vertex(matrixStack.peek().getModel(),
-                                (float) point.getX() - regionX,
-                                (float) point.getY(),
-                                (float) point.getZ() - regionZ)
-                        .next();
+                renderCuboid0(matrixStack, new OffsetBox(point.offset(-0.0025f, -0.0025f, -0.0025f), point.offset(0.0025f, 0.0025f, 0.0025f)), color, true, 255, true);
             }
         }
-        bufferBuilder.end();
-        BufferRenderer.draw(bufferBuilder);
         matrixStack.pop();
     }
 }