]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/light.h
Disable word wrap in vertical texts in main menu
[dragonfireclient.git] / src / light.h
index 269948e86bcc2b77ed08e260253651a3963d421b..238acce43d2d73c52e0762f395e244c68a4ccb16 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define LIGHT_HEADER
 
 #include "common_irrlicht.h"
+#include "debug.h"
 
 /*
        Day/night cache:
@@ -35,7 +36,9 @@ extern u32 daynight_cache_ratios[DAYNIGHT_CACHE_COUNT];*/
        Lower level lighting stuff
 */
 
-// This directly sets the range of light
+// This directly sets the range of light.
+// Actually this is not the real maximum, and this is not the
+// brightest. The brightest is LIGHT_SUN.
 #define LIGHT_MAX 14
 // Light is stored as 4 bits, thus 15 is the maximum.
 // This brightness is reserved for sunlight
@@ -72,16 +75,27 @@ inline u8 undiminish_light(u8 light)
 
 extern u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1];
 
+// 0 <= light <= LIGHT_SUN
+// 0 <= return value <= 255
 inline u8 decode_light(u8 light)
 {
-       if(light == LIGHT_SUN)
-               return light_decode_table[LIGHT_MAX];
-       
        if(light > LIGHT_MAX)
-               throw;
+               light = LIGHT_MAX;
        
        return light_decode_table[light];
 }
 
+// 0 <= daylight_factor <= 1000
+// 0 <= lightday, lightnight <= LIGHT_SUN
+// 0 <= return value <= LIGHT_SUN
+inline u8 blend_light(u32 daylight_factor, u8 lightday, u8 lightnight)
+{
+       u32 c = 1000;
+       u32 l = ((daylight_factor * lightday + (c-daylight_factor) * lightnight))/c;
+       if(l > LIGHT_SUN)
+               l = LIGHT_SUN;
+       return l;
+}
+
 #endif