]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/light.h
Add shutdown hook interface to Lua API
[minetest.git] / src / light.h
index 888b6da50108aa5131cea024c2cbe291da7f489e..218af348e1a21419add94aecc622cd9051a4c50d 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
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-it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef LIGHT_HEADER
 #define LIGHT_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes.h"
 #include "debug.h"
 
 /*
@@ -36,7 +36,9 @@ extern u32 daynight_cache_ratios[DAYNIGHT_CACHE_COUNT];*/
        Lower level lighting stuff
 */
 
-// This directly sets the range of light
+// This directly sets the range of light.
+// Actually this is not the real maximum, and this is not the
+// brightest. The brightest is LIGHT_SUN.
 #define LIGHT_MAX 14
 // Light is stored as 4 bits, thus 15 is the maximum.
 // This brightness is reserved for sunlight
@@ -73,16 +75,27 @@ inline u8 undiminish_light(u8 light)
 
 extern u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1];
 
+// 0 <= light <= LIGHT_SUN
+// 0 <= return value <= 255
 inline u8 decode_light(u8 light)
 {
-       if(light == LIGHT_SUN)
-               return light_decode_table[LIGHT_MAX];
-       
        if(light > LIGHT_MAX)
                light = LIGHT_MAX;
        
        return light_decode_table[light];
 }
 
+// 0 <= daylight_factor <= 1000
+// 0 <= lightday, lightnight <= LIGHT_SUN
+// 0 <= return value <= LIGHT_SUN
+inline u8 blend_light(u32 daylight_factor, u8 lightday, u8 lightnight)
+{
+       u32 c = 1000;
+       u32 l = ((daylight_factor * lightday + (c-daylight_factor) * lightnight))/c;
+       if(l > LIGHT_SUN)
+               l = LIGHT_SUN;
+       return l;
+}
+
 #endif