]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/light.cpp
removed furnace menu because it is not needed anymore
[dragonfireclient.git] / src / light.cpp
index a9fe023ef2f0793f59383653541e34334ce27503..f214d6ea06615f1c5512600e66ca80e395a99b35 100644 (file)
@@ -19,70 +19,117 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "light.h"
 
-/*
-
-#!/usr/bin/python
-
-from math import *
-from sys import stdout
-
-# We want 0 at light=0 and 255 at light=LIGHT_MAX
-LIGHT_MAX = 15
-
-L = []
-for i in range(1,LIGHT_MAX+1):
-    L.append(int(round(255.0 * 0.69 ** (i-1))))
-       L.append(0)
-
-L.reverse()
-for i in L:
-       stdout.write(str(i)+",\n")
-
-*/
+#if 1
+// This is good
+// a_n+1 = a_n * 0.786
+// Length of LIGHT_MAX+1 means LIGHT_MAX is the last value.
+// LIGHT_SUN is read as LIGHT_MAX from here.
+u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+8,
+11,
+14,
+18,
+22,
+29,
+37,
+47,
+60,
+76,
+97,
+123,
+157,
+200,
+255,
+};
+#else
+// Use for debugging in dark
+u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+58,
+64,
+72,
+80,
+88,
+98,
+109,
+121,
+135,
+150,
+167,
+185,
+206,
+229,
+255,
+};
+#endif
 
-/*
-       The first value should be 0, the last value should be 255.
-*/
+// This is reasonable with classic lighting with a light source
 /*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
 {
-0,
 2,
 3,
 4,
 6,
 9,
 13,
-19,
-28,
-40,
-58,
-84,
-121,
-176,
-255,
+18,
+25,
+32,
+35,
+45,
+57,
+69,
+79,
+255
 };*/
 
-/*
-#!/usr/bin/python
-
-from math import *
-from sys import stdout
 
-# We want 0 at light=0 and 255 at light=LIGHT_MAX
-LIGHT_MAX = 14
-#FACTOR = 0.69
-FACTOR = 0.75
+// As in minecraft, a_n+1 = a_n * 0.8
+// NOTE: This doesn't really work that well because this defines
+//       LIGHT_MAX as dimmer than LIGHT_SUN
+// NOTE: Uh, this has had 34 left out; forget this.
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+8,
+11,
+14,
+17,
+21,
+27,
+42,
+53,
+66,
+83,
+104,
+130,
+163,
+204,
+255,
+};*/
 
-L = []
-for i in range(1,LIGHT_MAX+1):
-    L.append(int(round(255.0 * FACTOR ** (i-1))))
-L.append(0)
+// This was a quick try of more light, manually quickly made
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+0,
+7,
+11,
+15,
+21,
+29,
+42,
+53,
+69,
+85,
+109,
+135,
+167,
+205,
+255,
+};*/
 
-L.reverse()
-for i in L:
-    stdout.write(str(i)+",\n")
-*/
-u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+// This was used for a long time, manually made
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
 {
 0,
 6,
@@ -99,8 +146,65 @@ u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] =
 143,
 191,
 255,
-};
+};*/
+
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+0,
+3,
+6,
+10,
+18,
+25,
+35,
+50,
+75,
+95,
+120,
+150,
+185,
+215,
+255,
+};*/
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+0,
+5,
+12,
+22,
+35,
+50,
+65,
+85,
+100,
+120,
+140,
+160,
+185,
+215,
+255,
+};*/
+// LIGHT_MAX is 14, 0-14 is 15 values
+/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+{
+0,
+9,
+12,
+14,
+16,
+20,
+26,
+34,
+45,
+61,
+81,
+108,
+143,
+191,
+255,
+};*/
 
+#if 0
 /*
 #!/usr/bin/python
 
@@ -112,36 +216,33 @@ LIGHT_MAX = 14
 #FACTOR = 0.69
 FACTOR = 0.75
 
-maxlight = 255
-minlight = 8
-
 L = []
 for i in range(1,LIGHT_MAX+1):
-    L.append(minlight+int(round((maxlight-minlight) * FACTOR ** (i-1))))
-    #L.append(int(round(255.0 * FACTOR ** (i-1))))
-L.append(minlight)
+    L.append(int(round(255.0 * FACTOR ** (i-1))))
+L.append(0)
 
 L.reverse()
 for i in L:
     stdout.write(str(i)+",\n")
 */
-/*u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
+u8 light_decode_table[LIGHT_MAX+1] = 
 {
+0,
+6,
 8,
+11,
 14,
-16,
-18,
-22,
-27,
-33,
-41,
-52,
-67,
-86,
-112,
-147,
-193,
+19,
+26,
+34,
+45,
+61,
+81,
+108,
+143,
+191,
 255,
-};*/
+};
+#endif