]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/keycode.h
Make players respect makes_footstep_sound in the object properties
[minetest.git] / src / keycode.h
index 65f04d8d738aade49277d0748c2114d18dc23ad6..4cd0b707e5e015fee3dd0a79549e0dc4cbc44d07 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define KEYCODE_HEADER
 
 #include "irrlichttypes.h"
+#include "Keycodes.h"
 #include <IEventReceiver.h>
 #include <string>
 
@@ -33,18 +34,16 @@ class KeyPress
        KeyPress();
        KeyPress(const char *name);
 
-       KeyPress(const irr::SEvent::SKeyInput &in, bool prefer_character=false);
+       KeyPress(const irr::SEvent::SKeyInput &in, bool prefer_character = false);
 
        bool operator==(const KeyPress &o) const
        {
-               return (Char > 0 && Char == o.Char) ||
-                       (valid_kcode(Key) && Key == o.Key);
+               return (Char > 0 && Char == o.Char) || (valid_kcode(Key) && Key == o.Key);
        }
 
        const char *sym() const;
        const char *name() const;
 
-       std::string debug() const;
 protected:
        static bool valid_kcode(irr::EKEY_CODE k)
        {
@@ -57,6 +56,7 @@ class KeyPress
 };
 
 extern const KeyPress EscapeKey;
+extern const KeyPress CancelKey;
 extern const KeyPress NumberKey[10];
 
 // Key configuration getter
@@ -65,5 +65,6 @@ KeyPress getKeySetting(const char *settingname);
 // Clear fast lookup cache
 void clearKeyCache();
 
-#endif
+irr::EKEY_CODE keyname_to_keycode(const char *name);
 
+#endif