]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/inventory.h
Fix build since: "Remove referenced schematics from Decorations on clear"
[dragonfireclient.git] / src / inventory.h
index 5f90183d2302ac6d3e0fe3f8e28065b930e94468..faaa5ef95a450469c138d3e2c1c18ea215d0413e 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -20,13 +20,13 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef INVENTORY_HEADER
 #define INVENTORY_HEADER
 
-#include <iostream>
-#include <sstream>
-#include <string>
-#include <vector>
-#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "debug.h"
 #include "itemdef.h"
+#include "irrlichttypes.h"
+#include <istream>
+#include <ostream>
+#include <string>
+#include <vector>
 
 struct ToolCapabilities;
 
@@ -40,8 +40,9 @@ struct ItemStack
 
        // Serialization
        void serialize(std::ostream &os) const;
-       void deSerialize(std::istream &is, IItemDefManager *itemdef);
-       void deSerialize(const std::string &s, IItemDefManager *itemdef);
+       // Deserialization.  Pass itemdef unless you don't want aliases resolved.
+       void deSerialize(std::istream &is, IItemDefManager *itemdef = NULL);
+       void deSerialize(const std::string &s, IItemDefManager *itemdef = NULL);
 
        // Returns the string used for inventory
        std::string getItemString() const;
@@ -70,7 +71,7 @@ struct ItemStack
 
        void remove(u16 n)
        {
-               assert(count >= n);
+               assert(count >= n); // Pre-condition
                count -= n;
                if(count == 0)
                        clear(); // reset name, wear and metadata too
@@ -183,6 +184,11 @@ class InventoryList
 
        InventoryList(const InventoryList &other);
        InventoryList & operator = (const InventoryList &other);
+       bool operator == (const InventoryList &other) const;
+       bool operator != (const InventoryList &other) const
+       {
+               return !(*this == other);
+       }
 
        const std::string &getName() const;
        u32 getSize() const;
@@ -258,7 +264,12 @@ class Inventory
        Inventory(IItemDefManager *itemdef);
        Inventory(const Inventory &other);
        Inventory & operator = (const Inventory &other);
-       
+       bool operator == (const Inventory &other) const;
+       bool operator != (const Inventory &other) const
+       {
+               return !(*this == other);
+       }
+
        void serialize(std::ostream &os) const;
        void deSerialize(std::istream &is);
 
@@ -270,18 +281,30 @@ class Inventory
        // A shorthand for adding items. Returns leftover item (possibly empty).
        ItemStack addItem(const std::string &listname, const ItemStack &newitem)
        {
+               m_dirty = true;
                InventoryList *list = getList(listname);
                if(list == NULL)
                        return newitem;
                return list->addItem(newitem);
        }
-       
+
+       bool checkModified() const
+       {
+               return m_dirty;
+       }
+
+       void setModified(const bool x)
+       {
+               m_dirty = x;
+       }
+
 private:
        // -1 if not found
        const s32 getListIndex(const std::string &name) const;
 
        std::vector<InventoryList*> m_lists;
        IItemDefManager *m_itemdef;
+       bool m_dirty;
 };
 
 #endif