]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/inventory.h
Statbars: fix incorrect half-images in non-standard orientations (fixes #6198)
[dragonfireclient.git] / src / inventory.h
index e3e8187081807f9a5a478e672c4737e0c7a14311..d04dc1e69f36f35d6b11285afee6235241e868bb 100644 (file)
@@ -17,10 +17,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef INVENTORY_HEADER
-#define INVENTORY_HEADER
+#pragma once
 
-#include "debug.h"
 #include "itemdef.h"
 #include "irrlichttypes.h"
 #include "itemstackmetadata.h"
@@ -28,16 +26,18 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include <ostream>
 #include <string>
 #include <vector>
+#include <cassert>
 
 struct ToolCapabilities;
 
 struct ItemStack
 {
-       ItemStack() {}
+       ItemStack() = default;
+
        ItemStack(const std::string &name_, u16 count_,
                        u16 wear, IItemDefManager *itemdef);
 
-       ~ItemStack() {}
+       ~ItemStack() = default;
 
        // Serialization
        void serialize(std::ostream &os) const;
@@ -133,23 +133,20 @@ struct ItemStack
                                wear += amount;
                        return true;
                }
-               else
-               {
-                       return false;
-               }
+
+               return false;
        }
 
        // If possible, adds newitem to this item.
        // If cannot be added at all, returns the item back.
        // If can be added partly, decremented item is returned back.
        // If can be added fully, empty item is returned.
-       ItemStack addItem(const ItemStack &newitem,
-                       IItemDefManager *itemdef);
+       ItemStack addItem(ItemStack newitem, IItemDefManager *itemdef);
 
        // Checks whether newitem could be added.
        // If restitem is non-NULL, it receives the part of newitem that
        // would be left over after adding.
-       bool itemFits(const ItemStack &newitem,
+       bool itemFits(ItemStack newitem,
                        ItemStack *restitem,  // may be NULL
                        IItemDefManager *itemdef) const;
 
@@ -174,7 +171,7 @@ class InventoryList
 {
 public:
        InventoryList(const std::string &name, u32 size, IItemDefManager *itemdef);
-       ~InventoryList();
+       ~InventoryList() = default;
        void clearItems();
        void setSize(u32 newsize);
        void setWidth(u32 newWidth);
@@ -223,9 +220,10 @@ class InventoryList
        // Checks whether there is room for a given item
        bool roomForItem(const ItemStack &item) const;
 
-       // Checks whether the given count of the given item name
+       // Checks whether the given count of the given item
        // exists in this inventory list.
-       bool containsItem(const ItemStack &item) const;
+       // If match_meta is false, only the items' names are compared.
+       bool containsItem(const ItemStack &item, bool match_meta) const;
 
        // Removes the given count of the given item name from
        // this inventory list. Walks the list in reverse order.
@@ -310,5 +308,3 @@ class Inventory
        IItemDefManager *m_itemdef;
        bool m_dirty = false;
 };
-
-#endif