]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/inventory.h
Implement GItlab CI daily builds for windows platform (32 & 64) (#5923)
[dragonfireclient.git] / src / inventory.h
index 7d7e58d610d9f5ae48ce7d65dd208748f07022d1..a9fef3b05ace1c216a91c42e1c7b6b7c37ddc304 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "debug.h"
 #include "itemdef.h"
 #include "irrlichttypes.h"
+#include "itemstackmetadata.h"
 #include <istream>
 #include <ostream>
 #include <string>
@@ -32,10 +33,10 @@ struct ToolCapabilities;
 
 struct ItemStack
 {
-       ItemStack(): name(""), count(0), wear(0), metadata("") {}
-       ItemStack(std::string name_, u16 count_,
-                       u16 wear, std::string metadata_,
-                       IItemDefManager *itemdef);
+       ItemStack(): name(""), count(0), wear(0) {}
+       ItemStack(const std::string &name_, u16 count_,
+                       u16 wear, IItemDefManager *itemdef);
+
        ~ItemStack() {}
 
        // Serialization
@@ -61,7 +62,7 @@ struct ItemStack
                name = "";
                count = 0;
                wear = 0;
-               metadata = "";
+               metadata.clear();
        }
 
        void add(u16 n)
@@ -166,13 +167,13 @@ struct ItemStack
        std::string name;
        u16 count;
        u16 wear;
-       std::string metadata;
+       ItemStackMetadata metadata;
 };
 
 class InventoryList
 {
 public:
-       InventoryList(std::string name, u32 size, IItemDefManager *itemdef);
+       InventoryList(const std::string &name, u32 size, IItemDefManager *itemdef);
        ~InventoryList();
        void clearItems();
        void setSize(u32 newsize);
@@ -238,9 +239,6 @@ class InventoryList
        // Returns empty item if couldn't take any.
        ItemStack takeItem(u32 i, u32 takecount);
 
-       // Similar to takeItem, but keeps the slot intact.
-       ItemStack peekItem(u32 i, u32 peekcount) const;
-
        // Move an item to a different list (or a different stack in the same list)
        // count is the maximum number of items to move (0 for everything)
        // returns number of moved items
@@ -253,8 +251,8 @@ class InventoryList
 
 private:
        std::vector<ItemStack> m_items;
-       u32 m_size, m_width;
        std::string m_name;
+       u32 m_size, m_width;
        IItemDefManager *m_itemdef;
 };
 
@@ -313,4 +311,3 @@ class Inventory
 };
 
 #endif
-